Demoen bruker virtuelle mynter uten kontantverdi. Veger-persistens, gjenopprettingsregler og lagringsbegrensninger beskrives nøyaktig slik de ble observert i kilden.
Spillmekanikk og regler
Copy Head opererer med åtte rettferdige binære symboler (0 eller 1). Kjernemekanismen involverer å skanne inndata sekvensen fra venstre mot høyre. Ved hver ulest posisjon finner spillet den lengste matchende delstrengen som er helt inneholdt i den allerede konsumerte prefikset.
- Kopieringstoken: Hvis den matchende delstrengen har en lengde på minst to, teller det som en kopieringstoken.
- LITERAL: Ellers blir posisjonen konsumert som en literal.
- Rå poengsum: Beregnet som den totale kopierte lengden minus en per kopieringstoken.
Hvert av de 256 like sannsynlige binære ordene (8 bit) har en spesifikk rå poengsum. En større kraftmodus endrer ikke hvilke ord som scorer null.
Moduser og utbetalingsstruktur
Det finnes tre ulike moduser, hver for seg normalisert over alle 256 like sannsynlige ord for å oppnå en forventet bruttoavkastning på 96 %. Utbetalingsformelen er:
Brutto = 0,96 × fanget innsatsbeløp × (raw^(valgt moduse + 1)) / mean[valgt modus]
| Moduseffekt | Nøyaktig gjennomsnitt | Utbetalingsjustering |
|---|---|---|
| 1 (Lineær) | 2,1015625 | Skalerer med råscore |
| 2 (Kvadradisk) | 4,9140625 | Skalerer med kvadratet av råscore |
| 3 (Kubisk) | 12,4609375 | Skalerer med kubikken av råscore |
Målt RTP-evidens:
| Moduseffekt | Målt RTP (1 million runder) |
|---|---|
| 1 | 95,97818765934089 % |
| 2 | 95,93182992690092 % |
| 3 | 96,0172301654321 % |
Merk: Forventet bruttoavkastning er 96 %; dette er ikke garantert netto fortjeneste. Simuleringsmålinger er støttende prøveobservasjoner, ikke den matematiske utbetalingsloven.
Formelen bruker moduseksponenten 0, 1 eller 2 for henholdsvis Score, Squared eller Cubed; eksponenten blir dermed 1, 2 eller 3.
Kontroller og oppgjør
Controll:
- Stake: En hel innsats fra den fangede rekken brukes per runde; ingen uavhengige radandel.
- Auto10: Kjører opptil ti fangede trekninger.
- Stop: Avbryter fremtidige trekninger mens den nåværende avvikles. Det er ingen tidlig uttak.
- Lyd: Er tilgjengelig under avvikling.
Tidspunkt for avvikling: Avvikling tar 480 ms. I løpet av denne tiden, og gjennom en aktiv kø for automatisk spill, er kontrollene for Stake, Mode og Refill låst.
Lommebok og persistens
Gjenopprettelse av balanse: Når balansen er inaktiv og under 10, kan man utføre en manuell påfylling. Denne handlingen setter balansen til nøyaktig 1000. Brøkdelar beholdes.
Persistens:
- Avviklet balanse lagres lokalt, også null.
- Brøkdelar beholdes gjennom avvikling, påfylling og lasting på nytt.
- Hvis du laster inn siden på nytt under en ufullført trekning, avsluttes den uten refusjon eller mulighet til å fortsette.
Lagring: Kilden bruker nettleserens localStorage for den lagrede demo-balansen og brøkdelar. Dette garanterer ikke anonymitet eller utelukker annen databehandling.
Eksempler
Følgende eksempler er hentet fra den rene poengfunksjonen i game.js:
- Inndata: [0,0,0,0,0,0,0,0] → Råpoeng: 4
- Inndata: [1,1,1,1,1,1,1,1] → Råpoeng: 4
- Inndata: [0,1,0,1,0,1,0,1] → Råpoeng: 4
Identitet og bevisgrenser
Identiteten til det forespurte merket er ikke bekreftet, bortsett fra fra enkelt gjennomgåtte fakta fra primærkilder. Ingen operatørkatalog, tilknytning, registrering, offisiell lenke, bekreftet app, lisens, bonus, betalingsmåte, KYC-prosess, kundestøttekanal eller finansiell tjeneste er etablert gjennom denne forespørselen. Denne demoen tilhører denne uavhengige guiden og sertifiserer eller reproduserer ikke et eksternt produkt.
Tredjepartsforespørsler: Malen oppgir en Google Fonts-stylesheet. Faktisk fangst av nettleserforespørsler er underveis; dette er ikke et krav om at andre forespørsler eller prosessering ikke finnes.
Målgruppe: 18+ er denne guidens egen målgruppe der kontrakten angir det; det er ikke en universell juridisk aldersgrense, en implementert aldersgrense eller en uttalelse om lokal lovlighet.
Ofte stilte spørsmål
Hvordan beregnes poengsummen i Copy Head?
Poengsummen beregnes ved å skanne fra venstre mot høyre. Ved hver ulest posisjon finner du den lengste matchende delstrengen i den konsumerte prefikset. En lengde på minst to er en kopitoken. Den rå poengsummen er den totale kopierte lengden minus én per kopitoken. Den brutte utbetalingen er 0,96 × fanget hel innsats × (raw^(valgt modus + 1)) / mean[valgt modus]. Formelen bruker modusindeks 0, 1 eller 2 for henholdsvis Score, Squared eller Cubed; eksponenten er derfor 1, 2 eller 3.
Hva skjer hvis du laster inn siden på nytt under et spill?
Påfylling avslutter en uferdig trekning uten refusjon eller gjenopptak. Innstilte balanser lagres lokalt, inkludert nullbalanser.
Har demoen et innlogging- eller betalingssystem?
Nei. Demoen har ingen kontoinnloggingsflyt og ingen betalingsflyt. Virtuelle mynter har ingen kontantverdi. Gjenoppretting av lommebok er manuell og setter balansen til nøyaktig 1000 når den er i hvilemodus og under 10.