Ang demo ay gumagamit ng virtual na barya na walang halagang pera. Ang pagpapanatili ng wallet, mga tuntunin sa pagpapatuloy, at mga limitasyon sa pag-iimbak ay inilalarawan nang eksakto ayon sa napagmasdan sa pinagmulan.
Mekanika at Tuntunin ng Laro
Ang Copy Head ay gumagana sa walong patas na binary na simbolo (0 o 1). Ang pangunahing mekanika ay kasama ang pag-scan ng input sequence mula kaliwa patungo sa kanan. Sa bawat hindi nabasang posisyon, hinahanap ng laro ang pinakamahabang matching substring na buo sa naunang prefix na na-consume na.
- Copy Token: Kung ang matching substring ay may habang hindi bababa sa dalawa, ito ay ituturing na copy token.
- LITERAL: Kung hindi, ang posisyon ay i-consume bilang literal.
- Raw Score: Ito ay kinakalkula bilang ang kabuuang haba ng mga na-copy na minus isa bawat copy token.
Bawat isa sa 256 na pantay-pantay na binary na salita (8 bits) ay may partikular na raw score. Ang mas malaking power mode ay hindi nagbabago kung aling mga salita ang may score na zero.
Mga Mode at Estruktura ng Bayad
Tatlong kakaibang mode ang available, bawat isa ay hiwalay na na-normalize sa lahat ng 256 na pantay-panteng pagkakataong salita upang makamit ang inaasahang gross return na 96%. Ang formula ng payout ay:
Gross = 0.96 × kinuhang buong stake × (raw^(napiling mode + 1)) / mean[napiling mode]
| Kapangyarihan ng Mode | Tiyak na Mean | Pag-scala ng Payout |
|---|---|---|
| 1 (Linear) | 2.1015625 | Nag-scales gamit ang raw score |
| 2 (Squared) | 4.9140625 | Nag-scales gamit ang kuwadrado ng raw score |
| 3 (Cubed) | 12.4609375 | Nag-scales gamit ang kublo ng raw score |
Ebidensya ng Sukdulang RTP:
| Kapangyarihan ng Mode | Sukdulang RTP (1M Rounds) |
|---|---|
| 1 | 95.97818765934089% |
| 2 | 95.93182992690092% |
| 3 | 96.0172301654321% |
Tandaan: Ang inaasahang gross return ay 96%; ito ay hindi garantiyadong net profit. Ang mga sukat mula sa simulasyon ay mga sumusuporta na obserbasyon sa sample, hindi ang matematikal na batas ng payout.
Gamit ang formula ang mode index na 0, 1 o 2 para sa Score, Squared o Cubed ay ayon sa pagkakabanggit; ang exponent ay kaya ay 1, 2 o 3.
Mga Kontrol at Pagtatalaga
Mga Kontrol:
- Stake: Isang buong huling stake ang ginagamang bawat round; walang hiwalay na bahagi ng linya.
- Auto10: Inilalagay ang hindi hihigitin sa sampung huling draw.
- Stop: Kinakansela ang mga susunod na draw habang natatapos ang kasalukuyan. Walang maagang pagbabalik ng pondo.
- Sound: Nananatiling available habang nagsesettle.
Pagkakataon ng Pag-settle: Ang pag-settle ay kumakain ng 480ms. Sa panahong ito, at habang may aktibong auto queue, naka-lock ang mga kontrol na Stake, Mode, at Refill.
Wallet at Persistence
Pagpapatibay ng Balance: Kapag ang balance ay idle at mas mababa sa 10, eligible ang manual refill. Ang aksyong ito ay itinatakda ang balance sa eksaktong 1000. Pinapanatili nito ang fractional carry.
Persistence:
- Nanatiling naka-local ang settled balance, kasama ang zero.
- Nanatiling naka-fractional ang carry sa pagitan ng settlement, refill, at reload.
- Ang pagreload ng page habang may hindi natatapos na draw ay nagtatapos nito nang walang refund o resume.
Storage: Ang source ay gumagamit ng browser na localStorage para sa settled demo balance at fractional carry. Hindi nito itinatag ang anonymity o hindi nito iniiwasan ang ibang proseso.
Mga Halimbawang Gumagana
Ang mga sumusunod na halimbawa ay mula sa aktwal na pure score function ng game.js:
- Input: [0,0,0,0,0,0,0,0] → Raw Score: 4
- Input: [1,1,1,1,1,1,1,1] → Raw Score: 4
- Input: [0,1,0,1,0,1,0,1] → Raw Score: 4
Pagkakakilanlan at Limitasyon ng Ebidensya
Hindi pa na-verify ang pagkakakilanlan ng hinanap na brand maliban na lang sa mga fact na naka-review na mula sa primary source. Wala pang nakumpirmang operator catalogue, affiliation, registration, official link, verified app, lisensya, bonus, payment method, KYC process, support channel, o financial service na nabuo sa pamamagitan ng query na ito. Ang demo na ito ay bahagi ng independent na gabay na ito at hindi nito siniserti o inuulit ang anumang panlabas na produkto.
Mga Hiling ng Third-Party: Inilalaan ng template ang isang stylesheet para sa Google Fonts. Ang aktwal na pag-capture ng request ng browser ay naka-pending pa lamang; hindi ito pangako na wala ibang mga request o proseso.
Audience: Ang 18+ ay ang sariling intended audience ng gabay na ito kung saan ito tinukoy sa kontrata; hindi ito isang universal na legal na edad, isang implemented na age gate, o isang pahayag tungkol sa legalidad sa lokal na lugar.
Mga kadalasang katanungan
Paano kinakalkula ang score sa Copy Head?
Kinakalkula ang score sa pamamagitan ng pag-scan mula kaliwa patungo sa kanan. Sa bawat hindi pa nababasa na position, hanapin ang pinakamahabang matching substring sa consumed prefix. Ang haba na hindi bababa sa dalawa ay isang copy token. Ang raw score ay ang kabuuang haba ng mga copied na bahagi na bawasan ng isa para sa bawat copy token. Ang gross payout ay 0.96 × captured whole stake × (raw^(selected mode + 1)) / mean[selected mode]. Ang formula ay gumagamit ng mode index 0, 1, o 2 para sa Score, Squared, o Cubed ay ayon sa pagkakabanggit; ang exponent ay kaya’y 1, 2, o 3.
Ano ang mangyayari kung ire-reload ang page habang nasa loob ng laro?
Ang pag-reload ay nagtatapos sa hindi pa natapos na draw nang walang refund o resume. Ang mga settled na balances ay nananatili sa local storage, kasama na ang zero balances.
May login o payment system ba ang demo?
Wala. Ang demo ay walang account-login flow at walang payment flow. Ang mga virtual coins ay walang halagang pera. Ang pag-re-store ng wallet ay manual at itatakda ang balance sa eksaktong 1000 kapag idle at mas mababa sa halagang iyon.