Guía de consulta independiente · demostración de monedas virtuales

Reseña honesta y demo de Vcity Copy Head

El sitio web oficial de vcity.

El sitio web oficial de vcity. Esta guía ofrece una reseña independiente del juego Copy Head dentro del entorno demo de Vcity. La identidad de la marca consultada no está verificada, excepto por los hechos primarios revisados individualmente. Esta página no establece un operador con licencia, una aplicación verificada ni una comparación comercial. Las mecánicas del juego y la evidencia matemática que se presentan a continuación se derivan únicamente del contrato basado en la fuente proporcionada.

Jugar a la demo gratuita

La demo utiliza monedas virtuales sin valor en efectivo. La persistencia del monedero, las reglas de restauración y los límites de almacenamiento se describen exactamente tal como se observaron en la fuente.

Mecánicas y reglas del juego

Copy Head opera con ocho símbolos binarios justos (0 o 1). La mecánica principal consiste en escanear la secuencia de entrada de izquierda a derecha. En cada posición no leída, el juego encuentra la subcadena coincidente más larga que esté contenida completamente en el prefijo ya consumido.

  • Ficha de copia: Si la subcadena coincidente tiene una longitud de al menos dos, cuenta como una ficha de copia.
  • LITERAL: De lo contrario, la posición se consume como un literal.
  • Puntuación bruta: Se calcula como la longitud total copiada menos uno por cada ficha de copia.

Cada una de las 256 palabras binarias igualmente probables (8 bits) tiene una puntuación bruta específica. Un modo de potencia mayor no cambia qué palabras obtienen cero puntos.

Modos y estructura de pagos

Hay tres modos distintos disponibles, cada uno normalizado por separado en las 256 palabras igualmente probables para lograr un retorno bruto esperado del 96%. La fórmula de pago es:

Bruto = 0,96 × apuesta total capturada × (raw^(modo seleccionado + 1)) / media[modo seleccionado]

Potencia del modoMedia exactaEscala de pago
1 (Lineal)2,1015625Se escala con la puntuación raw
2 (Cuadrado)4,9140625Se escala con la puntuación raw al cuadrado
3 (Cubo)12,4609375Se escala con la puntuación raw al cubo

Evidencia del RTP medido:

Potencia del modoRTP medido (1M rondas)
195,97818765934089%
295,93182992690092%
396,0172301654321%

Nota: El retorno bruto esperado es del 96%; esto no es una ganancia neta garantizada. Las mediciones de simulación son observaciones de muestra de apoyo, no la ley matemática de pago.

La fórmula utiliza el índice de modo 0, 1 o 2 para Puntuación, Cuadrado o Cubo respectivamente; por lo tanto, el exponente es 1, 2 o 3.

Controles y liquidación

Controles:

  • Stake: Se utiliza una apuesta capturada completa por ronda; no hay repartos de filas independientes.
  • Auto10: Cola hasta diez apuestas capturadas.
  • Stop: Cancela las apuestas futuras mientras se liquida la actual. No hay retiro anticipado.
  • Sound: Permanece disponible durante la liquidación.

Tiempo de liquidación: La liquidación tarda 480ms. Durante este tiempo, y mientras haya una cola automática activa, los controles Stake, Mode y Refill están bloqueados.

Billetera y persistencia

Restauración del saldo: Cuando el saldo está inactivo y es inferior a 10, es elegible una recarga manual. Esta acción establece el saldo exactamente en 1000. Conserva el saldo fraccionario.

Persistencia:

  • El saldo liquidado persiste localmente, incluido el cero.
  • El saldo fraccionario persiste entre liquidaciones, recargas y recargas de página.
  • Recargar la página durante una apuesta no finalizada la termina sin reembolso ni reanudación.

Almacenamiento: La fuente utiliza localStorage del navegador para el saldo de demostración liquidado y el saldo fraccionario. Esto no establece anonimato ni excluye otros procesos.

Ejemplos resueltos

Los siguientes ejemplos provienen de la función pura de puntuación de game.js:

  • Entrada: [0,0,0,0,0,0,0,0] → Puntuación bruta: 4
  • Entrada: [1,1,1,1,1,1,1,1] → Puntuación bruta: 4
  • Entrada: [0,1,0,1,0,1,0,1] → Puntuación bruta: 4

Identidad y límites de evidencia

La identidad de la marca consultada no está verificada, salvo por los hechos de fuentes primarias revisados individualmente. No se ha establecido ningún catálogo de operadores, afiliación, registro, enlace oficial, aplicación verificada, licencia, bono, método de pago, proceso de KYC, canal de atención al cliente ni servicio financiero mediante esta consulta. Esta demostración pertenece a esta guía independiente y no certifica ni reproduce ningún producto externo.

Solicitudes de terceros: La plantilla declara una hoja de estilos de Google Fonts. La captura real de solicitudes del navegador está pendiente; esto no implica que no existan otras solicitudes o procesos.

Audiencia: La edad mínima de 18+ es la audiencia objetivo propia de esta guía, según lo indicado en el contrato; no es una edad legal universal, un control de edad implementado ni una declaración sobre la legalidad local.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calcula la puntuación en Copy Head?

La puntuación se calcula escaneando de izquierda a derecha. En cada posición no leída, se busca la subcadena coincidente más larga en el prefijo consumido. Una longitud de al menos dos constituye un token de copia. La puntuación bruta es la suma total de las longitudes copiadas menos uno por cada token de copia. El pago bruto es 0,96 × la apuesta total capturada × (raw^(modo seleccionado + 1)) / media[modo seleccionado]. La fórmula utiliza el índice de modo 0, 1 o 2 para los modos Puntuación, Al cuadrado o Al cubo, respectivamente; por lo tanto, el exponente es 1, 2 o 3.

¿Qué sucede si recargo la página durante una partida?

Recargar la página finaliza un sorteo sin finalizar sin reembolso ni opción de reanudar. Los saldos liquidados persisten localmente, incluidos los saldos en cero.

¿La demo tiene un sistema de inicio de sesión o de pago?

No. La demo no tiene flujo de inicio de sesión ni flujo de pago. Las monedas virtuales no tienen valor en efectivo. La restauración de la billetera es manual y establece el saldo exactamente en 1000 cuando está inactiva y por debajo de ese valor.