Демо використовує віртуальні монети без грошового еквівалента. Правила збереження гаманця, відновлення та обмеження сховища описані точно так, як це спостерігалося в джерелі.
Механіка та правила гри
Copy Head працює з вісьмома чесними бінарними символами (0 або 1). Основна механіка передбачає сканування вхідної послідовності зліва направо. На кожній непрочитаній позиції гра шукає найдовшу підрядну послідовність, яка повністю міститься в уже обробленому префіксі.
- Токен копіювання: Якщо довжина збігу становить щонайменше два символи, це зараховується як токен копіювання.
- LITERAL: В іншому випадку позиція споживається як літерал.
- Базовий рахунок: Розраховується як загальна довжина скопійованих символів мінус один за кожен токен копіювання.
Кожне з 256 однаково ймовірних бінарних слів (8 біт) має свій базовий рахунок. Режим з більшою потужністю не змінює слова, які дають нульовий результат.
Режими та структура виплат
Доступно три різні режими, кожен з яких нормалізовано окремо щодо всіх 256 однакових за ймовірністю слів, щоб забезпечити очікуваний валовий повернення на рівні 96%. Формула виплати:
Валовий = 0,96 × захоплена загальна ставка × (raw^(вибраний режим + 1)) / mean[вибраний режим]
| Потужність режиму | Точне середнє | Масштабування виплати |
|---|---|---|
| 1 (Лінійний) | 2,1015625 | Масштабується за рахунок початкового балу |
| 2 (Квадратичний) | 4,9140625 | Масштабується за рахунок квадрата початкового балу |
| 3 (Кубічний) | 12,4609375 | Масштабується за рахунок куба початкового балу |
Емпіричні дані RTP:
| Потужність режиму | Виміряний RTP (1 млн раундів) |
|---|---|
| 1 | 95,97818765934089% |
| 2 | 95,93182992690092% |
| 3 | 96,0172301654321% |
Примітка: Очікуваний валовий повернення становить 96%; це не гарантований чистий прибуток. Результати симуляції є допоміжними спостереженнями вибірки, а не математичним законом виплати.
У формулі індекс режиму 0, 1 або 2 відповідає відповідно до режимів Score, Squared або Cubed; тому степінь дорівнює 1, 2 або 3.
Керування та розрахунок
Керування:
- Ставка: У кожному раунді використовується одна повна захоплена ставка; незалежні рядкові частки не застосовуються.
- Авто10: Чергує до десяти захоплених результатів.
- Стоп: Скасовує майбутні результати, поки поточний не завершиться. Дострокового виведення коштів немає.
- Звук: Доступний під час обробки результату.
Час обробки: Обробка триває 480 мс. Під час цього процесу та протягом активної черги авто результатів керування Ставка, Режим і Поповнення заблоковані.
Гаманець і збереження даних
Відновлення балансу: Якщо баланс неактивний і становить менше 10, доступне ручне поповнення. Ця дія встановлює баланс рівно на 1000. Дробовий залишок зберігається.
Збереження:
- Оброблений баланс зберігається локально, включаючи нульовий.
- Дробовий залишок зберігається між обробкою, поповненням і перезавантаженням.
- Перезавантаження сторінки під час незавершеного раунду завершує його без повернення коштів або відновлення.
Сховище: Джерело використовує localStorage браузера для збереження демо-балансу та дробового залишку. Це не гарантує анонімності та не виключає іншу обробку даних.
Приклади розрахунків
Нижче наведено приклади з чистої функції розрахунку балів файлу game.js:
- Вхід: [0,0,0,0,0,0,0,0] → Сировий бал: 4
- Вхід: [1,1,1,1,1,1,1,1] → Сировий бал: 4
- Вхід: [0,1,0,1,0,1,0,1] → Сировий бал: 4
Обмеження ідентифікації та доказів
Ідентифікація запитуваного бренду не підтверджена, окрім окремо перевіреної інформації з первинних джерел. Каталог операторів, афіліація, реєстрація, офіційне посилання, підтверджений додаток, ліцензія, бонус, метод оплати, процес KYC, канал підтримки або фінансова послуга не встановлені цим запитом. Ця демоверсія належить цьому незалежному гайду і не сертифікує та не відтворює жодний зовнішній продукт.
Запити сторонніх сервісів: Шаблон оголошує стилі Google Fonts. Фактичний перехоплення запиту з браузера ще очікується; це не твердження про відсутність інших запитів або обробки даних.
Аудиторія: 18+ — це власна цільова аудиторія цього гайду, згідно з умовами; це не універсальний правовий вік, не реалізований віковий фільтр і не твердження про локальну легальність.
Часті запитання
Як розраховується рахунок у Copy Head?
Рахунок розраховується шляхом сканування зліва направо. На кожній непрочитаній позиції знаходиться найдовша підстрока, що збігається з вже прочитаним префіксом. Довжина не менше двох символів вважається токеном копіювання. Базовий рахунок — це загальна сума довжин скопійованих фрагментів мінус один за кожен токен копіювання. Валовий вивід становить 0,96 × захоплена повна ставка × (raw^(вибраний режим + 1)) / mean[режим]. Формула використовує індекс режиму 0, 1 або 2 для режимів Score, Squared або Cubed відповідно; тому степінь дорівнює 1, 2 або 3.
Що станеться, якщо перезавантажити сторінку під час гри?
Перезавантаження завершує незавершену розіграш без повернення коштів або відновлення. Баланси, що вже підбиті, зберігаються локально, включаючи нульові баланси.
Чи має демоверсія систему входу або оплати?
Ні. Демоверсія не має процесу входу в акаунт і процесу оплати. Віртуальні монети не мають грошової вартості. Відновлення гаманця відбувається вручну і встановлює баланс рівно 1000, коли він знаходиться в режимі очікування та нижче цього значення.