Riippumaton opas kyselyyn · virtuaalimarkkinoiden demo

Vcity Copy Head: Rehellinen arvostelu ja demo

vcity virallinen verkkosivusto.

vcity virallinen verkkosivusto. Tässä oppaassa esitetään pelin Copy Head itsenäinen arvostelu Vcityn demo-ympäristössä. Kysytyn brändin identiteettiä ei ole vahvistettu, lukuun ottamatta yksittäisesti tarkistettuja ensilähdetietoja. Tämä sivu ei luo lisenssitoimijaa, vahvistettua sovellusta tai kaupallista vertailua. Alla olevat pelimekanismit ja matemaattiset todisteet perustuvat yksinomaan toimitettuun lähteeseen sidottuun sopimukseen.

Kokeile ilmaista demoa

Demo käyttää rahallista arvoa olevia virtuaalimonoja. Lompakon pysyvyys, palautussäännöt ja tallennusrajoitukset on kuvattu täsmälleen havaittujen tietojen mukaisesti.

Pelimekanismit ja säännöt

Copy Head perustuu kahdeksaan rehelliseen binäärisymboliin (0 tai 1). Keskeinen mekanismi sisältää syötejonon skannaamisen vasemmalta oikealle. Jokaisessa lukemattomassa kohdassa peli etsii pisimmän yhteisen alijonon, joka mahtuu kokonaan jo käsiteltyyn etuliitteeseen.

  • Kopiotoken: Jos yhteinen alijono on vähintään kahden merkin pituinen, se lasketaan kopiotokeniksi.
  • LITERAL: Muuten kohdassa kulutetaan kirjain.
  • Raakapisteet: Lasketaan vähennettynä yhdestä per kopiotoken.

Jokaisella 256:sta yhtä todennäköisestä binäärisanasta (8 bittiä) on tietty raakapisteiden määrä. Suurempi tehotila ei muuta sitä, mitkä sanat saavat nollapistettä.

Tilat ja maksurakenne

Käytettävissä on kolme erilaista pelitilaa, joista kukin on normalisoitu tasaisesti kaikkien 256 yhtä todennäköisen sanan varaan saavuttaakseen odotetun bruttopalautusprosentin 96 %. Maksukaava on seuraava:

Brutto = 0,96 × vangittu panos × (raaka^(valittu tila + 1)) / keskiarvo[valittu tila]

Tilan tehoTarkka keskiarvoMaksujen skaalaus
1 (Lineaarinen)2,1015625Skaalautuu raaka-pistemäärän mukaan
2 (Neliöity)4,9140625Skaalautuu raaka-pistemäärän neliön mukaan
3 (Kuutioitu)12,4609375Skaalautuu raaka-pistemäärän kuution mukaan

Mitattu RTP-todistusaineisto:

Tilan tehoMitattu RTP (1 miljoonaa kierrosta)
195,97818765934089 %
295,93182992690092 %
396,0172301654321 %

Huom: Odotettu bruttopalautus on 96 %; tämä ei ole taattu nettovoitto. Simulaatiomittaukset ovat tukevia otoshavaintoja, eivät matemaattista maksusääntöä.

Kaavassa käytetään tilaindeksiä 0, 1 tai 2 Pistäminen, Neliöity tai Kuutioitu vastaavasti; eksponentti on siten 1, 2 tai 3.

Ohjaimet ja tilitys

Näppäimistö:

  • Stake: Yksi kokonainen vangittu stake käytetään joka kierroksessa; ei riippumattomia rivijakoja.
  • Auto10: Jonottaa enintään kymmenen vangittua tasapeliä.
  • Stop: Peruuttaa tulevat arvonnat nykyisen tuloksen käsittelyn aikana. Varhaista pankin sulkemista ei ole.
  • Ääni: Säilyy käytettävissä tuloksen käsittelyn aikana.

Tulosten käsittelyn ajoitus: Tulosten käsittely kestää 480 ms. Tämän ajan ja aktiivisen automaattijonon aikana Stake-, Mode- ja Refill-toiminnot ovat lukittuna.

Lompakko ja jatkuvuus

Tasauksen palauttaminen: Kun saldo on lepotilassa ja alle 10, manuaalinen täydennys on mahdollista. Tämä toiminto asettaa saldon tarkasti arvoon 1000. Se säilyttää murtolukukertymän.

Jatkuvuus:

  • Tulostunut saldo säilyy paikallisesti, myös nolla.
  • Murtolukukertymä säilyy tulosten käsittelyn, täydennyksen ja uudelleenlatauksen aikana.
  • Sivun uudelleenlataaminen kesken kesken olevan arvonnan päättää sen ilman hyvitystä tai jatkamista.

Tallennus: Lähde käyttää selaimen localStorage-toimintoa tulostuneelle demo-saldolle ja murtolukukertymälle. Tämä ei luo anonyymiyttä tai sulje pois muuta käsittelyä.

Toimivat esimerkit

Seuraavat esimerkit ovat todellisesta game.js-puhdistetusta pistefunktiosta:

  • Syöte: [0,0,0,0,0,0,0,0] → Raakapisteet: 4
  • Syöte: [1,1,1,1,1,1,1,1] → Raakapisteet: 4
  • Syöte: [0,1,0,1,0,1,0,1] → Raakapisteet: 4

Identiteetti ja todistusvoiman rajat

Haetun brändin identiteettiä ei ole vahvistettu muuta kuin yksittäisesti tarkastettujen ensisijaisen lähteen faktojen perusteella. Toimittajaluetteloa, yhteysrekisteriä, rekisteröitymistä, virallista linkkiä, vahvistettua sovellusta, lisenssiä, bonusta, maksutapaa, KYC-prosessia, tukikanavaa tai rahoituspalvelua ei ole vahvistettu tässä haussa. Tämä demo kuuluu tähän riippumattomaan opasaineistoon, eikä se vahvista tai toista ulkoista tuotetta.

Kolmansien osapuolten pyynnöt: Malli ilmoittaa Google Fonts -tyylitiedoston. Todellista selaimen pyyntöjen kaappausta ei ole vielä tehty; tämä ei ole väite siitä, että muita pyyntöjä tai tietojen käsittelyä ei olisi.

Kohderyhmä: 18+ on tämän oppaan oma kohderyhmä, kun sopimuksessa niin todetaan; se ei ole yleinen lakisääteinen ikäraja, toteutettu ikärajavalvonta tai väite paikallisesta laillisuudesta.

Usein kysytyt kysymykset

Miten pisteet lasketaan pelissä Copy Head?

Pisteet lasketaan skannaamalla vasemmalta oikealle. Jokaisessa lukemattomassa kohdassa etsitään pisimmän vastaavan alijonon kuluneesta etuliitteestä. Vähintään kahden pituinen vastine on kopiotoken. Raakapisteet ovat kopioitujen pituuksien summa miinus yksi kopiotokenia kohden. Bruttovoitto on 0,96 × vangittu kokonaispanos × (raaka^(valittu tila + 1)) / keskiarvo[valittu tila]. Kaava käyttää tilaindeksiä 0, 1 tai 2 pisteille, neliöille tai kuutioille; eksponentti on siten 1, 2 tai 3.

Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen pelin aikana?

Uudelleenlataus päättää kesken olevan arvonnan ilman hyvitystä tai jatkamista. Vahvistetut saldot säilyvät paikallisesti myös nollasaldot.

Onko demossa kirjautumis- tai maksujärjestelmää?

Ei. Demossa ei ole kirjautumisprosessia eikä maksuprosessia. Virtuaalirahalla ei ole rahallista arvoa. Lompakon palauttaminen on manuaalista, ja se asettaa saldon tarkalleen 1000:ksi, kun se on lepotilassa ja alle 10.