Riippumaton opas kyselyyn · virtuaalimarkkinoiden demo

Kopioi Pää -pelin opas ja UKK

vcity virallinen verkkosivusto. Copy Head on alkuperäinen selaimessa toimiva demo-peli, joka käyttää ainutlaatuista skannaus- ja pistelaskentamekanismia perinteisten kolikkopelirullien tai korttien sijaan. Tämä opas kuvaa pelin tarkat säännöt, ohjaimet ja matemaattiset ominaisuudet nykyisessä demo-ympäristössä.
Kokeile ilmaista demoa

Pelimekaniikat ja säännöt

Copy Head perustuu kahdeksan reilun binäärisymbolin jonoon, jotka ovat joko nollia tai ykkösiä. Peli käsittelee nämä symbolit vasemmalta oikealle. Jokaisessa lukemattomassa kohdassa järjestelmä hakee pisimmän vastaavan alijonon, joka mahtuu kokonaan jo käsiteltyjen symbolien etujonoon.

Jos vastaava alijono löytyy ja sen pituus on vähintään kaksi, se lasketaan kopiotokeniksi. Jos vastaavaa alijonoa ei löydy, järjestelmä käsittelee yhden kirjaimellisen symbolin. Kokonaispisteet lasketaan laskemalla yhteen kaikkien kopiotokenien pituudet ja vähentämällä yksi jokaista tuotettua kopiotokenia kohti.

Pistetilat ja tilitys

Pelaajat voivat valita yhden kolmesta pistelaskentatavasta määrittääkseen voittojen laskentaperiaatteen: pistemäärä, pistemäärän neliö tai pistemäärän kuutio. Jokainen näistä tavoista on normalisoitu erikseen kaikkien 256 yhtä todennäköisen binäärisen sanan varaan saavuttaakseen 96 % odotetun bruttotuoton. Kunkin tavan tarkat matemaattiset keskiarvot ovat seuraavat: 2,1015625 lineaariselle tavalle, 4,9140625 neliötavalle ja 12,4609375 kuutiotavalle.

Bruttotuotto lasketaan kaavalla: 0,96 kerrottuna kiinniotetulla panoksella, kerrottuna raakapisteiden lukumäärällä, joka on korotettu valitun tavan mukaiseen potenssiin (tapa + 1), ja jaettuna kyseisen tavan tarkalla keskiarvolla. On tärkeää huomata, että korkeammat potenssit eivät vaikuta siihen, mitkä sanat tuottavat nollapisteen; ne skaalavat vain nollasta poikkeavien pisteiden tuottoa.

Kaavassa käytetään tavan indeksiä 0, 1 tai 2 vastaavasti pisteille, neliölle tai kuutille; eksponentti on siten 1, 2 tai 3.

Ohjaimet ja tilat

Peli käyttää yhtä kiinniotettua panosta, joka kattaa koko itsenäisen reilun binäärisen sanan. Riippumattomia rivikohtaisia osuuksia ei ole. Käyttöliittymässä on Automaattinen 10 -tila, joka jonoittaa enintään kymmenen kiinniotettua arvontaa. Lopeta-painike peruuttaa tulevat arvonnat nykyisen arvontan tulosten selvittyä. Äänet ovat käytettävissä myös näiden siirtymävaiheiden aikana.

480 ms:n kiinniotetun selvitysvaiheen aikana sekä koko automaattijonon ajan panos, tava ja täydennys-ohjaimet ovat lukittuna. Tämä estää muutokset, kun järjestelmä viimeistelee kierroksen tulokset.

Lompakko ja saldokäyttäytyminen

Alkusaldo on 1 000. Murtolukuosien kerrytys jatkuu tilityksen, täydennyksen ja uudelleenlatauksen aikana, mikä varmistaa, että pienet matemaattiset poikkeamat eivät katoa odottamatta. Tilin saldo tallennetaan paikallisesti myös nollasalton osalta.

Jos saldo laskee alle 10:n tyhjää ollessa, pelaajat voivat palauttaa sen manuaalisesti. Tämä palautus asettaa saldon arvoksi 1 000 ja säilyttää murtolukuosien kerrytyksen. Kyseessä ei ole automaattinen prosessi, eikä se lisää nollaussummaa olemassa olevaan matalaan saldoon; se nollaa kokonaissaldon. Jos lataat sivun uudelleen kesken kesken olevan kierroksen, kierros päättyy ilman hyvitystä tai jatkuvuutta.

Matemaattinen todistusaineisto

Laaja simulointidata tukee 96 %:n odotettua bruttotuottoa. Yli miljoonan kierroksen aikana kussakin pelimuodossa mitatut tuotot olivat noin 95,98 % lineaarisessa, 95,93 % neliöidyllä ja 96,02 % kuutioidulla muodolla. Nämä luvut ovat otoshavaintoja, jotka voivat vaihdella hieman satunnaisen otannan vuoksi.

Odotettu tuotto on matemaattinen odotusarvo, ei takuu voitosta yhdellä pelikerralla. Yli miljoonan kierroksen otoskoko tarjoaa luotettavan viitteet pitkän aikavälin käyttäytymisestä, mutta lyhyen aikavälin tulokset voivat poiketa merkittävästi keskiarvosta.

Tietosuoja ja tietojen käyttö

Tämä demo käyttää selaimen localStorage-tallennusta tasapainosaldon ja murto-osaisen siirron säilyttämiseen. Tämä ei takaa anonyymiyttä, sillä muita käsittelyjä voi tapahtua. Malli määrittelee Google Fonts -tyylitiedoston, mutta tämä lause ei luettele jokaista pyyntöä, joten emme voi väittää, että muita pyyntöjä ei ole.

Demo-tilin tai maksuvirran toimintoa ei ole. Virtuaalimarkoilla ei ole rahallista arvoa. Välimuistitiedostojen tyhjentäminen eroaa tämän sivuston localStorage-tietojen poistamisesta, joten saldot voivat säilyä, ellei niitä nollata nimenomaisesti käyttäjän tai järjestelmän toimesta.

Usein kysytyt kysymykset

Miten pisteet lasketaan pelissä Copy Head?

Pisteet lasketaan skannaamalla vasemmalta oikealle. Jokaisessa lukemattomassa kohdassa etsitään pisimmän vastaavan alkioryhmän, joka mahtuu kokonaan jo käsiteltyyn etuliitteeseen. Jos pituus on vähintään kaksi, kyseessä on kopiotunniste. Muussa tapauksessa käsitellään yksi kirjain. Kokonaispisteet ovat kopioitujen pituuksien summa miinus yksi jokaista kopiotunnistetta kohti.

Mitkä ovat kolme pistetilaa?

Kolme tilaa ovat pisteet, pisteiden neliö ja pisteiden kuutio. Kukka normalisoidaan erikseen 96 %:n odotettuun bruttopalautukseen. Keskiarvot ovat 2,1015625, 4,9140625 ja 12,4609375.

Muuttaako korkeampi potenssi nollapistettä?

Ei. Potenssit yksi, kaksi ja kolme eivät vaikuta siihen, mitkä sanat saavat nollapistettä. Ne muuttavat vain niiden sanojen maksusummaa, jotka saavat pisteitä.

Mitä Auto 10 -toiminto tekee?

Auto 10 -toiminto järjestää enintään kymmenen noudettua arvontaa. Se mahdollistaa pelin jatkamisen automaattisesti, kunnes jonossa ei ole enää arvontoja tai kun Lopeta-painiketta painetaan.

Mitä Lopeta-painike tekee?

Lopeta peruuttaa jonossa olevat tulevat arvonnat, kun nykyinen arvonta on vielä käsiteltävänä. Se ei palauta nykyistä arvontaa.

Miten lompakon palautus toimii?

Kun peli on lepotilassa ja saldo on alle 10, voit palauttaa sen manuaalisesti. Tämä asettaa saldon arvoksi 1 000 ja säilyttää murto-osan. Palautus ei ole automaattinen eikä lisäänny nykyiseen saldoon.

Mitä tapahtuu, jos lataat pelin uudelleen kierroksen aikana?

Uudelleenlataus keskeyttää kesken olevan vedon ilman hyvitystä tai jatkamista. Murto-osa säilyy, mutta nykyisen kierroksen edistyminen menetetään.

Onko 96 %:n palautusprosentti (RTP) taattu?

Ei. 96 % on matemaattisen normalisoinnin perusteella odotettu bruttopalautus. Yhden miljoonan kierroksen simuloinneissa todelliset palautukset olivat noin 95,98 %, 95,93 % ja 96,02 % kolmella eri tilalla.

Missä saldo on tallessa?

Saldo on tallennettu selaimen localStorage-tietoon. Tämä ei takaa anonymiteettiä eikä sulje pois muuta käsittelyä. Välimuistin tyhjennys ei poista localStorage-tietoa.

Onko rahallinen arvo?

Ei. Demoversiossa käytetään virtuaalimarkkoja, joilla ei ole rahallista arvoa eikä maksuvirtaa.

Voiko asetuksia muuttaa kierroksen aikana?

Ei. Panos, tila ja täyttö ovat lukittuneet 480 ms:n aikana tapahtuvan vedon lopettamisen aikana sekä automaattisessa jonossa. Äänet ovat kuitenkin käytettävissä.

Kenen kohderyhmä on?

Opas on tarkoitettu 18 vuotta täyttäneille. Tämä on suositusikäraja, ei lain alainen ikärajavalvonta.