ゲームのメカニズムとルール
Copy Headは、0または1の8つの公平なバイナリシンボルのシーケンスに基づいて動作します。ゲームはこれらのシンボルを左から右へと処理します。未読の位置では、システムはすでに消費されたシンボルのプレフィックス内に完全に含まれる最長の一致する部分文字列を検索します。
一致する部分文字列の長さが2以上の場合、それはコピートークンとしてカウントされます。そのような一致が見つからない場合、システムは1つのリテラルシンボルを消費します。総スコアは、すべてのコピートークンの長さを合計し、生成されたコピートークンごとに1を減算することで計算されます。
スコアモードと決済
プレイヤーは、払い出し額を決定するための3つのスコア関数のいずれかを選択できます。対象は、スコア、スコアの2乗、またはスコアの3乗です。各モードは、256通りすべての同確率のバイナリワードに対して個別に正規化され、期待される総還元率は96%になります。各モードの具体的な数学的平均値は、線形モードで2.1015625、2乗モードで4.9140625、3乗モードで12.4609375です。
総還元率は、次の式で計算されます。{captured stake}に、選択したモードの指数に1を足した値を掛けたスコアを、そのモードの正確な平均値で割った値に0.96を掛けます。重要な点として、高いべき乗ではスコアがゼロになるワードの選択は変わらず、ゼロ以外のスコアに対する払い出し額のみがスケーリングされることに注意してください。
この式では、Score、Squared、Cubedに対してそれぞれモードインデックス0、1、2を使用します。したがって、指数はそれぞれ1、2、3になります。
操作とモード
ゲームは1つの固定ベットを使用し、それが独立した公平なバイナリワード全体をカバーします。独立した行ごとのベットはありません。インターフェースには「Auto 10」モードが含まれており、最大10回の固定ベットをキューに追加します。「Stop」ボタンは、現在のベットが処理されている間に将来のベットをキャンセルします。これらの処理中もサウンドは有効です。
480msの固定ベット処理フェーズ中、および自動キューの実行中は、ベット額、モード、およびチャージコントロールがロックされます。これにより、システムがラウンドの結果を確定している間に設定が変更されるのを防ぎます。
ウォレットと残高の動作
初期残高は1,000から始まります。小数点以下の残高は決済、チャージ、リロードの各イベントをまたいで保持され、小さな数学的な誤差が予期せず消失するのを防ぎます。決済済みの残高はゼロ残高も含めてローカルに保持されます。
アイドル状態で残高が10を下回った場合、プレイヤーは手動で残高を回復できます。この回復処理では残高が1,000にリセットされ、小数点以下の残高は保持されます。これは自動処理ではなく、既存の低い残高にリセット分を追加するものではなく、合計額をリセットするものです。未完了の引き当て中にページをリロードすると、リファンドや再開の権利なくラウンドが終了します。
数学的根拠
広範なシミュレーションデータが、96%の期待純利益率を支えています。各モードで100万ラウンド以上を対象としたシミュレーションでは、線形モードの測定された利益率は約95.98%、2乗モードは95.93%、3乗モードは96.02%でした。これらの数値は標本観測値であり、ランダムなサンプリングにより若干のばらつきが生じる可能性があります。
期待利益率は数学的な期待値であり、単一セッションでの利益を保証するものではありません。100万ラウンドという標本サイズは長期行動の信頼できる指標を提供しますが、短期間の結果は平均値から大きく逸脱する可能性があります。
プライバシーとデータの利用
このデモでは、ブラウザのlocalStorageを使用して確定残高と端数の持ち越しを保存します。これにより匿名性が確保されるわけではありません。他の処理が行われる可能性があります。テンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートを宣言していますが、この記述はすべてのリクエストを網羅しているわけではないため、他のリクエストが存在しないとは限りません。
デモアカウントのフローや決済フローはありません。仮想コインには現金価値はありません。キャッシュファイルのクリアは、このサイトのlocalStorageの削除とは異なります。ユーザーまたはシステムによって明示的にリセットされない限り、残高は保持され続ける可能性があります。
よくある質問
Copy Headでスコアはどのように計算されますか?
スコアは左から右へスキャンすることで計算されます。未読の位置ごとに、すでに消費されたプレフィックス内に完全に含まれる最長の一致する部分文字列を探します。長さが2以上の場合、それはコピートークンとなります。それ以外の場合は、1文字を消費します。総スコアは、コピートークンごとに1を引いたコピー長の合計です。
3つのスコアモードとは何ですか?
3つのモードは、スコア、スコアの2乗、スコアの3乗です。それぞれが96%の期待純利益率に合わせて個別に正規化されています。平均値はそれぞれ2.1015625、4.9140625、12.4609375です。
高い累乗はゼロスコアに影響しますか?
いいえ。累乗1、2、3は、ゼロスコアとなる単語には影響しません。スコアが発生する単語の payout 額のみを変更します。
Auto 10は何をしますか?
Auto 10は、最大10個の取得済みドローをキューに積みます。キューが空になるか、停止ボタンが押されるまで、ゲームを自動的にプレイします。
停止ボタンは何をしますか?
停止ボタンは、現在のドローが処理されている間にキュー内の将来のドローをキャンセルします。現在のドローの払い戻しは行われません。
ウォレットの復元はどのように機能しますか?
アイドル状態で残高が10未満の場合、手動でリセットできます。これにより残高は1,000にリセットされ、端数の持ち越しは保持されます。これは自動ではなく、現在の残高には加算されません。
ラウンド中に再読み込みするとどうなりますか?
再読み込みは、未完了のドローを終了させます。返金や再開はありません。端数の持ち越しは保持されますが、現在のラウンドの進行状況は失われます。
96% RTPは保証されていますか?
いいえ。96%は数学的な正規化に基づく期待される総還元率です。100万ラウンドのシミュレーションでは、3つのモードそれぞれで約95.98%、95.93%、96.02%の還元率となりました。
残高はどこに保存されていますか?
残高はブラウザのlocalStorageに保存されます。これにより匿名性が保証されるわけでも、他の処理が除外されるわけでもありません。キャッシュをクリアしてもlocalStorageは削除されません。
現金価値はありますか?
いいえ。デモ版は現金価値のない仮想コインを使用しており、支払いフローもありません。
ラウンド中に設定を変更できますか?
いいえ。ベット額、モード、リフィルは、480msのキャプチャされた決済中および自動キュー中はロックされます。サウンドは引き続き利用可能です。
対象ユーザーは誰ですか?
このガイドは18歳以上を対象としています。これは法的に強制された年齢制限ではなく、ポリシーに基づく推奨事項です。