Spelmekanik och regler
Copy Head bygger på en sekvens av åtta rättvist slumpade binära symboler, som antingen är nollor eller ettor. Spelet bearbetar dessa symboler från vänster till höger. Vid varje oläst position skannar systemet efter den längsta matchande delsträngen som finns helt inom prefixet av symboler som redan har konsumerats.
Om en matchande delsträng hittas med en längd på minst två räknas det som en kopieringstoken. Om ingen sådan matchning finns konsumerar systemet en literal symbol. Den totala poängen beräknas genom att summera längderna på alla kopieringstokens och sedan dra av en för varje genererad kopieringstoken.
Poänglägen och utbetalning
Spelare kan välja mellan tre poängfunktioner för att bestämma sin utbetalning: poäng, poäng i kvadrat eller poäng i kub. Varje läge är separat normaliserat över alla 256 lika sannolika binära ord för att uppnå en förväntad bruttoreturn på 96 %. De specifika matematiska medelvärdena för varje läge är följande: 2,1015625 för det linjära läget, 4,9140625 för kvadratläget och 12,4609375 för kubläget.
Bruttoreturnen beräknas med formeln: 0,96 multiplicerat med det fångade hela insatsbeloppet, multiplicerat med den råa poängen upphöjd till det valda läget plus ett, dividerat med det exakta medelvärdet för det läget. Det är viktigt att notera att högre potenser inte ändrar vilka ord som ger en nollpoäng; de skalar endast utbetalningen för icke-nollpoäng.
Formeln använder lägesindex 0, 1 eller 2 för Poäng, Kvadrat respektive Kub; exponenten blir därmed 1, 2 eller 3.
Kontroller och lägen
Spelet använder en enda fångad insats som täcker hela det oberoende rättvisa binära ordet. Det finns inga oberoende radandelar. Gränssnittet inkluderar ett Auto 10-läge som köar högst tio fångade drag. Knappen Stopp avbryter framtida drag medan det aktuella dragen avvecklas. Ljudet är tillgängligt under dessa övergångar.
Under den 480 ms långa fasen för avveckling av den fångade insatsen, och under hela automatiska kö, är insats, läge och påfyllnadskontroller låsta. Detta förhindrar ändringar medan systemet finaliserar rundans resultat.
Plånbok och saldosbeteende
Startsaldo är 1 000. Den bråkdelade överskottssaldot behålls vid avstämning, påfyllning och ny laddning, vilket säkerställer att små matematiska avvikelser inte försvinner oväntat. Avstämda saldon sparas lokalt, inklusive nollsaldo.
Om saldet sjunker under 10 medan spelet är i viloläge kan spelaren återställa det manuellt. Denna återställning sätter saldot till 1 000 och behåller den bråkdelade överskottssaldot. Det är inte en automatisk process och den lägger inte till återställningsbeloppet på ett befintligt lågt saldo; den nollställer det totala saldot. Om du laddar om sidan under en pågående dragning avslutas omgången utan återbetalning eller möjlighet att återuppta.
Matematiskt underlag
Extensiva simuleringsdata stöder den förväntade bruttovinstmarginalen på 96 %. Vid mer än en miljon omgångar för varje läge uppmättes vinstmarginalerna till cirka 95,98 % för linjärt, 95,93 % för kvadrerat och 96,02 % för kubiskt. Dessa siffror är stickprovsobservationer och kan variera något på grund av slumpmässig stickprovsvariation.
Den förväntade avkastningen är en matematisk förväntan, inte en garanti för vinst under en enskild session. Stickprovsstorleken på en miljon omgångar ger en tillförlitlig indikation på långsiktigt beteende, men kortsiktiga resultat kan avvika avsevärt från medelvärdet.
Integritet och dataanvändning
Denna demo använder webbläsarens localStorage för att spara det fastställda saldot och bråkdelade carry-värden. Detta garanterar inte anonymitet, eftersom annan bearbetning kan ske. Mallen innehåller en länk till ett Google Fonts-stilblad, men denna angivelse täcker inte alla begäranden, så vi kan inte hävda att inga andra begäranden sker.
Det finns ingen demokontoflöde eller betalningsflöde. Virtuella mynt har inget kontantvärde. Att rensa cachade filer är inte detsamma som att ta bort webbplatsens localStorage, så saldon kan kvarstå om de inte explicit återställs av användaren eller systemet.
Vanliga frågor
Hur beräknas poängen i Copy Head?
Poängen beräknas genom att skanna från vänster till höger. Vid varje oläst position hittas den längsta matchande delsträngen som finns helt inom den redan konsumerade prefixet. Om längden är minst två är det en kopieringstoken. Annars konsumeras en bokstav. Den totala poängen är summan av de kopierade längderna minus en per kopieringstoken.
Vilka är de tre poänglägena?
De tre lägena är poäng, poäng i kvadrat och poäng i kub. Varje läge normaliseras separat till en förväntad bruttospelavkastning på 96 %. Medelvärdena är 2,1015625, 4,9140625 och 12,4609375 respektive.
Ändrar en högre potens nollpoäng?
Nej. Potenserna ett, två och tre påverkar inte vilka ord som ger nollpoäng. De ändrar endast utbetalningsstorleken för de ord som faktiskt ger poäng.
Vad gör Auto 10?
Auto 10 köar högst tio fångade drag. Det låter spelet spela igenom en sekvens automatiskt tills kön är tom eller knappen Stopp trycks.
Vad gör knappen Stopp?
Stopp avbryter framtida drag i kön medan det aktuella draget avvecklas. Det återbetalar inte det aktuella draget.
Hur fungerar återställning av plånboken?
När spelet är inaktivt och saldot är under 10 kan du återställa det manuellt. Detta sätter saldot till 1 000 och bevarar bråkdelar som sparas. Det är inte automatiskt och lägger inte till belopp på det nuvarande saldot.
Vad händer om jag laddar om under en omgång?
Att ladda om avslutar en påbörjad dragning utan återbetalning eller återupptagande. Bråkdelarna som sparas bevaras, men pågåendet i den aktuella omgången går förlorat.
Är RTP på 96 % garanterat?
Nej. 96 % är den förväntade bruttovinsten baserad på matematisk normalisering. Simulerade vinster över en miljon omgångar var ungefär 95,98 %, 95,93 % och 96,02 % för de tre lägena.
Var lagras saldot?
Saldot lagras i webbläsarens localStorage. Detta bevisar inte anonymitet eller utesluter annan datahantering. Om du rensar cachen tas inte localStorage bort.
Har det ett kontantvärde?
Nej. Demon använder virtuella mynt utan kontantvärde och utan betalningsflöde.
Kan jag ändra inställningar under en omgång?
Nej. Insats, läge och påfyllning är låsta under de 480 ms som tarmsättningen fångas och genom hela automatköen. Ljudet är dock tillgängligt.
Vem är målgruppen?
Guiden är avsedd för en målgrupp på 18 år och uppåt. Detta är en rekommenderad policy, inte en lagstadgad åldersgräns.