गेम मैकेनिक्स और नियम
Copy Head आठ निष्पक्ष बाइनरी प्रतीकों की एक श्रृंखला पर काम करता है, जो शून्य या एक होते हैं। गेम इन प्रतीकों को बाएं से दाएं प्रोसेस करता है। प्रत्येक अपढ़े गए स्थान पर, सिस्टम पहले से खपत हुए प्रतीकों के पूर्वावलोकन के भीतर पूरी तरह से समाहित सबसे लंबे मिलते-जुलते सबस्ट्रिंग के लिए स्कैन करता है।
यदि कम से कम दो की लंबाई वाला एक मिलता-जुलता सबस्ट्रिंग मिलता है, तो इसे कॉपी टोकन के रूप में गिना जाता है। यदि ऐसा कोई मिलान नहीं मिलता है, तो सिस्टम एक अक्षरशः प्रतीम खपत करता है। कुल स्कोर सभी कॉपी टोकन की लंबाई को जोड़कर और प्रत्येक उत्पन्न कॉपी टोकन के लिए एक घटाकर की गणना की जाती है।
स्कोर मोड और सेटलमेंट
खिलाड़ी अपने भुगतान निर्धारित करने के लिए तीन स्कोर फ़ंक्शन्स में से किसी एक का चयन कर सकते हैं: स्कोर, स्कोर का वर्ग, या स्कोर का घन। प्रत्येक मोड 256 समान रूप से संभावित बाइनरी शब्दों पर अलग-अलग सामान्यीकृत किया गया है ताकि 96% अपेक्षित कुल रिटर्न प्राप्त किया जा सके। प्रत्येक मोड के लिए विशिष्ट गणितीय माध्य निम्नलिखित हैं: रैखिक मोड के लिए 2.1015625, वर्ग मोड के लिए 4.9140625, और घन मोड के लिए 12.4609375।
कुल रिटर्न की गणना निम्नलिखित सूत्र का उपयोग करके की जाती है: 0.96 को कैप्चर किए गए पूर्ण स्टेक से गुणा करें, फिर चयनित मोड के प्लस वन के बराबर घात वाले रैखिक स्कोर से गुणा करें, और परिणाम को उस मोड के सटीक माध्य से विभाजित करें। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि उच्च घातें उन शब्दों को नहीं बदलतीं जिनका स्कोर शून्य आता है; वे केवल गैर-शून्य स्कोर के लिए भुगतान को स्केल करती हैं।
सूत्र में मोड इंडेक्स 0, 1 या 2 का उपयोग क्रमशः स्कोर, स्क्वेर्ड या क्यूब्ड के लिए किया जाता है; इसलिए घात 1, 2 या 3 होती है।
नियंत्रण और मोड
गेम एक अकेले कैप्चर किए गए स्टेक का उपयोग करता है जो पूरी स्वतंत्र निष्पक्ष बाइनरी वर्ड को कवर करता है। कोई स्वतंत्र पंक्ति शेयर नहीं हैं। इंटरफ़ेस में एक ऑटो 10 मोड शामिल है, जो अधिकतम दस कैप्चर किए गए ड्रॉ को क्यू करता है। स्टॉप बटन वर्तमान सेटलमेंट के दौरान भविष्य के ड्रॉर को रद्द कर देता है। इन संक्रमणों के दौरान ध्वनि उपलब्ध रहती है।
480ms के कैप्चर सेटलमेंट चरण के दौरान, और किसी भी ऑटो क्यू के दौरान, स्टेक, मोड और रिफिल नियंत्रण लॉक रहते हैं। यह प्रणाली राउंड के परिणामों को अंतिम रूप देने के दौरान परिवर्तनों को रोकता है।
वॉलेट और बैलेंस व्यवहार
प्रारंभिक बैलेंस 1,000 से शुरू होता है। भिन्नशेष (fractional carry) सेटलमेंट, रिफिल और रीलोड ईवेंट्स के बीच बना रहता है, जिससे छोटे गणितीय अंक अचानक गायब नहीं होते हैं। सेटल हुए बैलेंस स्थानीय रूप से सहेजे जाते हैं, शून्य बैलेंस सहित।
यदि बैलेंस आइडल अवस्था में 10 से कम हो जाता है, तो खिलाड़ी इसे मैन्युअल रूप से पुनर्स्थापित कर सकते हैं। इस पुनर्स्थापना से बैलेंस 1,000 हो जाता है और भिन्नशेष बना रहता है। यह एक स्वचालित प्रक्रिया नहीं है और यह मौजूदा कम बैलेंस में रीसेट राशि जोड़ती नहीं है; यह कुल राशि को रीसेट कर देता है। यदि आप एक अधूरी ड्रॉ के दौरान पेज रीलोड करते हैं, तो वह राउंड बिना किसी रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है।
गणितीय प्रमाण
विस्तृत सिमुलेशन डेटा 96% अपेक्षित ग्रॉस रिटर्न का समर्थन करता है। प्रत्येक मोड के लिए एक मिलियन से अधिक राउंड्स के लिए, मापा गया रिटर्न लगभग 95.98% लिनियर, 95.93% स्क्वायर्ड और 96.02% क्यूब्ड था। ये अंक नमूना अवलोकन हैं और यादृच्छिक नमूनाकरण के कारण थोड़े भिन्न हो सकते हैं।
अपेक्षित रिटर्न एक गणितीय अपेक्षा है, किसी एक सत्र में लाभ की गारंटी नहीं। एक मिलियन राउंड्स का नमूना आकार दीर्घकालिक व्यवहार का एक विश्वसनीय संकेतक प्रदान करता है, लेकिन अल्पकालिक परिणाम औसत से काफी भिन्न हो सकते हैं।
गोपनीयता और डेटा उपयोग
यह डेमो सेटल किए गए बैलेंस और अंशिक कैरी को स्टोर करने के लिए ब्राउज़र localStorage का उपयोग करता है। इससे गोपनीयता स्थापित नहीं होती, क्योंकि अन्य प्रोसेसिंग हो सकती है। टेम्पलेट में Google Fonts का स्टाइलशीट घोषित किया गया है, लेकिन इस स्टेटमेंट में हर रिक्वेस्ट की सूची नहीं है, इसलिए हम यह दावा नहीं कर सकते कि अन्य रिक्वेस्ट अनुपस्थित हैं।
डेमो अकाउंट फ्लो या पेमेंट फ्लो नहीं है। वर्चुअल सिक्कों की कोई कैश वैल्यू नहीं है। कैशे फाइल्स क्लियर करना इस साइट के localStorage को हटाने से अलग है, इसलिए बैलेंस तब तक बने रह सकते हैं जब तक कि यूज़र या सिस्टम द्वारा एक्सप्लिसिटली रीसेट न किया जाए।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Copy Head में स्कोर कैसे कैलकुलेट किया जाता है?
स्कोर बाएं से दाएं स्कैन करके कैलकुलेट किया जाता है। प्रत्येक अनपढ़ित स्थिति पर, पहले से खपित प्रीफिक्स में पूरी तरह से समाहित सबसे लंबे मैचिंग सबस्ट्रिंग को खोजें। यदि लंबाई कम से कम दो है, तो यह एक कॉपी टोकन है। अन्यथा, एक लिटरल खपित करें। कुल स्कोर कॉपी की गई लंबाई का योग है, जिसमें प्रत्येक कॉपी टोकन के लिए एक घटाया गया है।
स्कोर के तीन मोड क्या हैं?
तीन मोड स्कोर, स्कोर स्क्वायर्ड और स्कोर क्यूब्ड हैं। प्रत्येक को 96% अपेक्षित ग्रॉस रिटर्न के लिए अलग-अलग नॉर्मलाइज़ किया गया है। माध्य क्रमशः 2.1015625, 4.9140625 और 12.4609375 हैं।
क्या उच्च पावर शून्य स्कोर को बदलती है?
नहीं। पावर एक, दो और तीन उन शब्दों को नहीं बदलते जो शून्य स्कोर करते हैं। वे केवल उन शब्दों के लिए भुगतान की मात्रा को बदलते हैं जो स्कोर करते हैं।
Auto 10 क्या करता है?
Auto 10 अधिकतम दस कैप्चर्ड ड्रॉ को क्यू में रखता है। यह गेम को क्यू खाली होने या स्टॉप बटन दबाए जाने तक स्वचालित रूप से खेलने की अनुमति देता है।
स्टॉप बटन क्या करता है?
स्टॉप वर्तमान ड्रॉ सेटल होने के दौरान क्यू में भविष्य के ड्रॉ को रद्द कर देता है। यह वर्तमान ड्रॉ का रिफंड नहीं देता है।
वॉलेट रीस्टोरेशन कैसे काम करता है?
जब गेम निष्क्रिय हो और बैलेंस 10 से कम हो, तो आप इसे मैन्युअल रूप से रीस्टोर कर सकते हैं। इससे बैलेंस 1,000 हो जाता है और भिन्न अंश (fractional carry) सुरक्षित रहता है। यह ऑटोमैटिक नहीं है और मौजूदा बैलेंस में जोड़ा नहीं जाता।
अगर मैं राउंड के दौरान रीलोड करता हूं तो क्या होता है?
रीलोड करने से अधूरी ड्रॉ समाप्त हो जाती है, बिना किसी रिफंड या रीज्यूम के। भिन्न अंश सुरक्षित रहता है, लेकिन वर्तमान राउंड की प्रगति खो जाती है।
क्या 96% RTP गारंटीड है?
नहीं। 96% गणितीय सामान्यीकरण पर आधारित अपेक्षित कुल रिटर्न है। एक मिलियन राउंड्स के सिमुलेशन में, तीन मोड्स के लिए रिटर्न क्रमशः लगभग 95.98%, 95.93% और 96.02% थे।
बैलेंस कहाँ स्टोर होता है?
बैलेंस ब्राउज़र localStorage में स्टोर होता है। इसका मतलब यह नहीं है कि आप एनोनिमस हैं या अन्य प्रोसेसिंग नहीं हो रही है। कैश साफ करने से localStorage हटाया नहीं जाता।
क्या इसकी कोई कैश वैल्यू है?
नहीं। डेमो में वIRTUAL कॉइन्स का उपयोग होता है जिनकी कोई कैश वैल्यू नहीं होती और न ही कोई पेमेंट फ्लो होता है।
क्या मैं राउंड के दौरान सेटिंग्स बदल सकता हूं?
नहीं। 480ms के कैप्चर्ड सेटलमेंट और किसी भी ऑटो क्यू के दौरान स्टैक, मोड और रिफिल लॉक रहते हैं। साउंड उपलब्ध रहता है।
यह किसके लिए है?
यह गाइड 18+ आयु वर्ग के लिए है। यह एक नीतिगत सिफारिश है, कानूनी रूप से लागू की गई आयु सीमा नहीं।