Spillmekanikk og regler
Copy Head opererer på en sekvens av åtte rettferdige binære symboler, som enten er nuller eller ett. Spillet behandler disse symbolene fra venstre mot høyre. På hver uplassert posisjon skanner systemet etter den lengste matchende delstrengen som er inneholdt helt innenfor prefikset av symboler som allerede er brukt.
Hvis en matchende delstreng finnes med en lengde på minst to, teller det som en kopitoken. Hvis ingen slik match finnes, bruker systemet ett bokstavsymbol. Totalpoeng beregnes ved å summere lengdene på alle kopitokens og deretter trekke fra én for hver generert kopitoken.
Poengmoduser og oppgjør
Spillere kan velge mellom tre poengfunksjoner for å bestemme utbetalingen: poeng, poeng i kvadrat eller poeng i kubikk. Hver modus er separat normalisert over alle 256 like sannsynlige binære ord for å oppnå en forventet bruttoreturn på 96 %. De spesifikke matematiske gjennomsnittene for hver modus er følgende: 2,1015625 for den lineære modusen, 4,9140625 for kvadratmodusen og 12,4609375 for kubikkmodusen.
Bruttoreturnen beregnes ved hjelp av formelen: 0,96 multiplisert med den innsatte innsatsen, multiplisert med den rå poengsummen opphøyd i potensen av den valgte modusen pluss én, delt på det nøyaktige gjennomsnittet for den modusen. Det er viktig å merke seg at høyere potenser ikke endrer hvilke ord som gir en poengsum på null; de skalerer kun utbetalingen for poengsummer som er større enn null.
Formelen bruker modusindeks 0, 1 eller 2 for henholdsvis Poeng, Kvadrat eller Kubikk; eksponenten er derfor 1, 2 eller 3.
Kontroller og moduser
Spillet bruker en enkelt innsatt innsats som dekker hele den uavhengige, rettferdige binære ordet. Det er ingen uavhengige radandeler. Grensesnittet inkluderer en Auto 10-modus, som setter opptil ti innsatte trekk i kø. Stopp-knappen avbryter fremtidige trekk mens det nåværende avvikles. Ljud er tilgjengelig under disse overgangene.
I løpet av den 480 ms lange innsatte avviklingsfasen, og gjennom hele auto-køen, er innsats, modus og påfyllingskontrollene låst. Dette forhindrer endringer mens systemet avslutter runderesultatene.
Lommebok og balanseatferd
Startbalansen er 1 000. Desimalbrøken beholdes ved avvikling, påfylling og ny lasting, slik at små matematiske avvik ikke forsvinner uventet. Avviklede balanser lagres lokalt, også nullbalanser.
Hvis balansen synker under 10 mens du er inaktiv, kan du gjenopprette den manuelt. Denne gjenopprettingen setter balansen til 1 000 og beholder desimalbrøken. Det er ikke en automatisk prosess, og den legger ikke til beløpet ved en lav balanse; den nullstiller totalen. Hvis du laster inn siden på nytt mens et trekking pågår, avsluttes runden uten refusjon eller mulighet til å fortsette.
Matematisk dokumentasjon
Uttømmende simuleringsdata støtter den forventede bruttoreturnen på 96 %. Over én million runder for hver modus var de målte returnene omtrent 95,98 % for lineær, 95,93 % for kvadrert og 96,02 % for kubisk. Disse tallene er stikkprøver og kan variere litt på grunn av tilfeldig utvalg.
Den forventede avkastningen er en matematisk forventning, ikke en garanti for gevinst i løpet av én enkelt sesjon. Stikkprøven på én million runder gir et pålitelig indikasjonsverdi for langsiktig oppførsel, men kortsiktige resultater kan avvike betydelig fra gjennomsnittet.
Personvern og databruk
Demoen bruker nettleserens localStorage for å lagre den fastsatte saldoen og brøkdel av overføring. Dette garanterer ikke anonymitet, da det kan foregå annen behandling. Malen deklarer en Google Fonts-stilarkiv, men denne opplysningen dekker ikke alle forespørsler, så vi kan ikke hevde at andre forespørsler ikke forekommer.
Det finnes ingen demokonto-prosess eller betalingsprosess. Virtuelle mynter har ingen kontantverdi. Å tømme hurtigminnet er ikke det samme som å fjerne nettstedets localStorage, så saldosene kan bli værende dersom de ikke eksplisitt tilbakestilles av brukeren eller systemet.
Ofte stilte spørsmål
Hvordan beregnes poengsummen i Copy Head?
Poengsummen beregnes ved å skanne fra venstre mot høyre. På hver ulest posisjon finner du den lengste matchende delstrengen som er helt inneholdt i allerede konsumert prefiks. Hvis lengden er minst to, er det en kopitoken. Ellers konsumeres én bokstav. Den totale poengsummen er summen av kopierte lengder minus én per kopitoken.
Hva er de tre poengmodusene?
De tre modusene er poeng, poeng kvadrert og poeng kubert. Hver av dem normaliseres separat til en forventet brutto retur på 96 %. Gjennomsnittene er henholdsvis 2,1015625, 4,9140625 og 12,4609375.
Endrer en høyere potens nullpoeng?
Nei. Potensene én, to og tre endrer ikke hvilke ord som gir nullpoeng. De endrer kun utbetalingsbeløpet for ord som gir poeng.
Hva gjør Auto 10?
Auto 10 setter opptil ti fanget trekk i kø. Det lar spillet spille seg gjennom en sekvens automatisk til køen er tom, eller til du trykker på Stop-knappen.
Hva gjør Stop-knappen?
Stop avbryter fremtidige trekk i køen mens det nåværende trekket avvikles. Den refunderer ikke det nåvære trekket.
Hvordan fungerer gjenoppretting av lommebok?
Når du er i hvilemodus og balansen er under 10, kan du gjenopprette den manuelt. Dette setter balansen til 1 000 og bevarer brøkdelene. Det er ikke automatisk og legger ikke til på gjeldende balanse.
Hva skjer hvis du laster inn på nytt under en runde?
Å laste inn på nytt avslutter en uferdig trekning uten refusjon eller mulighet til å fortsette. Brøkdelene bevares, men fremgangen i den nåværende runden går tapt.
Er RTP på 96 % garantert?
Nei. 96 % er det forventede bruttorutreturnet basert på matematisk normalisering. Simulerte avkastninger over én million runder var omtrent 95,98 %, 95,93 % og 96,02 % for de tre modusene.
Hvor lagres balansen?
Balansen lagres i nettleserens localStorage. Dette bevis ikke anonymitet eller utelukker annen behandling. Å tømme hurtigminnet fjerner ikke localStorage.
Har det en kontantverdi?
Nei. Demoen bruker virtuelle mynter uten kontantverdi og uten betalingsflyt.
Kan du endre innstillinger under en runde?
Nei. Innsats, modus og påfylling er låst under den 480 ms lange opptatte oppsettet og gjennom alle automat-køer. Ljud er fortsatt tilgjengelig.
Hvem er målgruppen?
Guiden er ment for et 18+ publikum. Dette er en anbefaling fra bransjen, ikke en juridisk aldersgrense som er håndhevet.