Bruk kontrollene for å spille. Les de nøyaktige reglene, de matematiske grensene og lommebokfaktene nedenfor.
Spilleregler og mekanikk
Copy Head bruker åtte rettferdige binære symboler (0 eller 1). Spillet behandler sekvensen fra venstre mot høyre.
- Skanning: Ved hver ulest posisjon finner spillet den lengste matchende delstrengen som er helt inneholdt i den allerede konsumerte prefiksen.
- Fangst: En matchlengde på minst to er et kopitoken. Ellers blir ett bokstavtegn konsumert.
- Rå poengsum: Summen av alle kopierte lengder, minus én for hvert kopitoken.
- Nul poengsum: Potenser én, to og tre endrer ikke hvilke rå poengsummer som er null.
Innsats og modus: En hel fanget innsats dekker dette komplette, uavhengige, rettferdige binære ordet. Du velger mellom tre moduser: Poengsum, Poengsum i kvadrat eller Poengsum i kubikk. Hver modus er separat normalisert over alle 256 like sannsynlige ord.
Utbetaling og forventet avkastning
Bruttoutbetalingen beregnes med følgende formel:
| Komponent | Verdi |
|---|---|
| Forventet brutto RTP | 96% |
| Nøyaktig gjennomsnitt (Power 1) | 2,1015625 |
| Nøyaktig gjennomsnitt (Power 2) | 4,9140625 |
| Nøyaktig gjennomsnitt (Power 3) | 12,4609375 |
Brutto = 0,96 × fanget innsats × raw^(valgt modus + 1) / mean[valgt modus]
Forventet brutto avkastning er 96 %; dette er ikke garantert netto fortjeneste. Simuleringsmålinger er støttende prøveobservasjoner, ikke den matematiske utbetalingsloven.
Formelen bruker modusindeks 0, 1 eller 2 for henholdsvis Score, Squared eller Cubed; eksponenten er derfor 1, 2 eller 3.
Kontroller og Auto-spill
- Auto10: Køer opp til ti fangede trekninger.
- Stopp: Avbryter fremtidige trekninger mens den nåværende avvikles.
- Oppgjør: 480 ms fanget oppgjør.
- Låste kontroller: Innsats, modus og påfylling er låst gjennom aktiv oppgjør og enhver auto-kø. Lyd forblir tilgjengelig.
Ingen tidlig bank er tilgjengelig. Det finnes ingen uavhengige radandeler; én hel fanget innsats brukes.
Lommebok og persistens
- Startbalanse: 1000 virtuelle mynter.
- Gjenopprettelse: Manuell gjenopprettelse kun i hvilemodus. Tilgjengelig mens du er i hvilemodus og balansen er under 10. Den setter balansen til nøyaktig 1000 og beholder brøkdelene.
- Brøkdelssparing: Videreføres ved oppgjør, påfylling og lasting på nytt.
- Oppgjort balanse: Lagres lokalt, inkludert null.
- Last på nytt: Avslutter en ufullført trekning uten refusjon eller gjenopptak.
Matematisk bevis
Følgende tabell viser nøyaktig forventet brutto RTP sammenlignet med målt RTP fra 1 000 000 runder per modus.
| Modus (Kraft) | Nøyaktig brutto RTP | Målt RTP |
|---|---|---|
| 1 | 0,96 | 95,97818765934089 |
| 2 | 0,96 | 95,93182992690092 |
| 3 | 0,96 | 96,0172301654321 |
Brøkdelssparing og formuleringen rundt brutto versus netto følger den faktiske kontrakten. Simuleringsmålingene er støttende prøveobservasjoner, ikke den matematiske utbetalingsloven.
Utarbeidede eksempler
Dette er nøyaktige resultater fra den faktiske ren score-funksjonen i game.js:
- Inndata: [0,0,0,0,0,0,0,0] → Rå poengsum: 4
- Inndata: [1,1,1,1,1,1,1,1] → Rå poengsum: 4
- Inndata: [0,1,0,1,0,1,0,1] → Rå poengsum: 4
Ofte stilte spørsmål
Er Vcity en offisiell operatør?
Nei. Denne guiden er uavhengig. Identiteten til Vcity er ikke bekreftet, bortsett fra fra enkelt gjennomgåtte fakta fra primærkilder. Demoen sertifiserer eller gjengir ikke noe eksternt produkt.
Hvordan fungerer lommebokgjenopprettelse?
Du kan manuelt gjenopprette balansen til 1000 hvis du er inaktiv og balansen din er under 10. Dette bevarer brøkdelene. Det er ikke en automatisk påfylling.
Hva skjer hvis jeg laster inn siden på nytt under en trekning?
Å laste inn på nytt avslutter en uferdig trekning uten refusjon eller mulighet til å fortsette. Balansen lagres lokalt, men den nåværende runden lagres ikke.