ක්රීඩා කිරීමට පාලක භාවිතා කරන්න. පහත දැක්වෙන නිවැරදි නියම, ගණිතමය සීමාවන් සහ වොලට් තොරතුරු කියවන්න.
ක්රීඩා නියම සහ යාන්ත්රණ
Copy Head යනු සාධාරණ ද්විත්ව සංකේත (0 හෝ 1) අටක් භාවිතා කරයි. ක්රීඩාව අනුක්රමය වම් පස සිට දකුණට සකසයි.
- ස්කෑන් කිරීම: කියවිය නොහැකි ස්ථානයකදී, ක්රීඩාව දැනටමත් පරිභෝජනය කරන ලද පෙර සීමාව තුළ සම්පූර්ණයෙන්ම අඩංගු වන දිගම ගැලපෙන උප කොටස සොයයි.
- අල්ලා ගැනීම: අවම වශයෙන් දෙකක ගැලපීමේ දිගක් කොපි ටෝකනයක් ලෙස සැලකේ. එසේ නොවේ නම්, අකුරක් පරිභෝජනය කරයි.
- ප්රාථමික ලකුණු: සියලුම කොපි දිගවල එකතුවෙන් එක් එක් කොපි ටෝකනය සඳහා එකක් අඩු කරයි.
- ශුන්ය ලකුණු: බලයන් එක, දෙක සහ තුන ශුන්ය ලකුණු වන ආකාරය වෙනස් නොකරයි.
දායකත්වය සහ ආකාරය: එක් සම්පූර්ණ අල්ලාගත් දායකත්වය මෙම සම්පූර්ණ ස්වාධීන සාධාරණ ද්විත්ව වචනය ආවරණය කරයි. ඔබට ආකාර තුනක් තෝරා ගත හැකිය: ලකුණු, ලකුණු වර්ගය හෝ ලකුණු ඝනකය. එක් එක් ආකාරය සමාන වශයෙන් සම්භාව්ය වචන 256 ක් මත වෙන වෙනම සාමාන්යකරණය කර ඇත.
ගෙවීම් සහ අපේක්ෂිත ආපසු ගෙවීම
මුළු ගෙවීම් ප්රමාණය පහත සඳහන් සූත්රය භාවිතයෙන් ගණනය කරනු ලැබේ:
| අංගය | අගය |
|---|---|
| අපේක්ෂිත මුළු RTP | 96% |
| නිවැරදි මධ්යන්යය (ශක්තිය 1) | 2.1015625 |
| නිවැරදි මධ්යන්යය (ශක්තිය 2) | 4.9140625 |
| නිවැරදි මධ්යන්යය (ශක්තිය 3) | 12.4609375 |
මුළු = 0.96 × අල්ලාගත් මුළු දායක මුදල × raw^(තෝරාගත් ආකාරය + 1) / mean[තෝරාගත් ආකාරය]
අපේක්ෂිත මුළු ආපසු ලබා ගැනීමේ අනුපාතය 96% වේ; මෙය වගකීමකින් තොර ලාභයක් නොවේ. අනුකරණ මිනුම් සහායක නියැදි නිරීක්ෂණ වන අතර, ගණිතමය ගෙවීම් නියමය නොවේ.
මෙම සූත්රය Score, Squared හෝ Cubed සඳහා අනුක්රමය 0, 1 හෝ 2 භාවිතා කරයි; එබැවින් ඝාතකය 1, 2 හෝ 3 වේ.
පාලක සහ ස්වයංක්රීය ක්රීඩා
- Auto10: උපරිම වශයෙන් දහයක් අල්ලාගත් අභියෝග පේළිගත කරයි.
- Stop: වත්මන් අභියෝගය විසඳෙන තෙක් අනාගත අභියෝග අවලංගු කරයි.
- Settlement: 480ms අල්ලාගත් විසඳුම.
- Locked Controls: සක්රිය විසඳුම සහ ඕනෑම ස්වයංක්රීය පේළියක් හරහා දායක මුදල, ආකාරය සහ නැවත පිරවීම අගුළු දමා ඇත. ශබ්දය ලබා ගත හැක.
ආරම්භක බැංකුවක් නොමැත. ස්වාධීන පේළි බෙදීම් නොමැත; එකම මුළු අල්ලාගත් දායක මුදලක් භාවිතා වේ.
පසුබිම් සහ ස්ථිරතාව
- ප්රාථමික සමතුලිතතාවය: වIRTUAL කාසි 1000 ක්.
- ප්රතිස්ථාපනය: අතහැර දැමූ තත්ත්වයේදී පමණක් අතින් සිදු කරන ප්රතිස්ථාපනය. අතහැර දැමූ තත්ත්වයේදී සහ සමතුලිතතාවය 10 ට වඩා අඩු විට මෙය ක්රියාත්මක වේ. එය සමතුලිතතාවය නිවැරදිව 1000 ලෙස සකසන අතර භාගික වැඩි වීම ආරක්ෂා කරයි.
- භාගික වැඩි වීම: සැකසීම, පිරවීම සහ නැවත පූරණය හරහා පවතී.
- සැකසුණු සමතුලිතතාවය: ශුන්ය ඇතුළුව ස්ථානීයව පවතී.
- නැවත පූරණය: අසම්පූර්ණ ඇදීමක් අවසන් කරයි, ආපසු ගෙවීමක් හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමක් නොමැතිව.
ගණිතමය සාක්ෂි
පහත වගුව මගින් ප්රකාශිත මුළු RTP සහ ක්රමයකට වටයන් 1,000,000 කින් මැනූ RTP අතර නිවැරදි අගයන් පෙන්වයි.
| ක්රමය (ශක්තිය) | නිවැරදි මුළු RTP | මැනූ RTP |
|---|---|---|
| 1 | 0.96 | 95.97818765934089 |
| 2 | 0.96 | 95.93182992690092 |
| 3 | 0.96 | 96.0172301654321 |
භාගික වැඩි වීම සහ මුළු-සහ-නෙට් වචන භාවිතය සැබෑ ගිවිසුමට අනුකූල වේ. ආකල්ප මැනීම් සහායක නියැදි නිරීක්ෂණ වන අතර, ගණිතමය ගෙවීම් නියමය නොවේ.
කාර්යක්ෂම උදාහරණ
මේවා සැබෑ game.js පිරිසිදු ලකුණු ශ්රිතයෙන් ලබාගත් නිවැරදි ප්රතිඵල වේ:
- ආදානය: [0,0,0,0,0,0,0,0] → ප්රාථමික ලකුණු: 4
- ආදානය: [1,1,1,1,1,1,1,1] → ප්රාථමික ලකුණු: 4
- ආදානය: [0,1,0,1,0,1,0,1] → ප්රාථමික ලකුණු: 4
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
Vcity නිල ක්රියාත්මක කරන්නෙක්ද?
නැත. මෙම මාර්ගෝපදේශය ස්වාධීන වේ. Vcity හි හැඳුනුම්පත තහවුරු කර නොමැති අතර එය පුද්ගලිව සමාලෝචනය කරන මූලාශ්ර කරුණු මත පමණක් පදනම් වේ. උදාහරණය බාහිර නිෂ්පාදනයක් සහතික නොකරයි හෝ ප්රතිනිර්මාණය නොකරයි.
පසුබිම් ප්රතිස්ථාපනය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
ඔබේ ගණුදෙනු කාලය අඩුවී ඔබේ සමතුලිතතාවය 10 ට වඩා අඩු නම්, ඔබට ස්වයංක්රීයව සමතුලිතතාවය 1000 ට ප්රතිස්ථාපනය කළ හැක. මෙය භාගික ගෙන යාම සුරක්ෂිතව තබයි. මෙය ස්වයංක්රීය පුනර්පූරණයක් නොවේ.
ද්රව්යයක් ඇති වන විට මම පිටුව නැවත පූරණය (reload) කළහොත් කුමක් සිදුවේද?
අසම්පූර්ණ ආඳුම් ක්රියාවලිය නැවත පූරණය කිරීමෙන් එය අවසන් වන අතර මුදල් ආපසු ලබා දීම හෝ නැවත ආරම්භ කිරීම සිදු නොවේ. සමතුලිතතාවය පිළිවෙලටම පවතින අතර, වත්මන් වටය සුරක්ෂිත නොකෙරේ.