खेल्न नियन्त्रणहरू प्रयोग गर्नुहोस्। तल सटीक नियमहरू, गणितीय सीमाहरू, र वालेट तथ्यहरू पढ्नुहोस्।
खेलका नियमहरू र यान्त्रिकी
Copy Head ले आठ वटा निष्पक्ष द्विआधारी प्रतीकहरू (० वा १) प्रयोग गर्छ। खेलले अनुक्रमलाई बायाँबाट दायाँ प्रक्रिया गर्छ।
- स्क्यान: प्रत्येक अपठित स्थानमा, खेलले पहिले नै खपत भएका अगाडिको भागभित्र पूर्ण रूपमा समावेश हुने सबैभन्दा लामो मेल खाने सब्सट्रिङ पत्ता लगाउँछ।
- क्याप्चर: कम्तीमा दुई अक्षरको मेल खाने लम्बाइले कपी टोकन बनाउँछ। अन्यथा, एउटा साहित्यिक अक्षर खपत हुन्छ।
- कच्चा अंक: सबै कपी गरिएका लम्बाइहरूको योगफल, जसबाट प्रत्येक कपी टोकनको लागि एक घटाइन्छ।
- शून्य अंक: शक्ति एक, दुई, र तीनले कुनै कच्चा अंकहरू शून्य हुन्छन् भन्ने कुरामा परिवर्तन गर्दैनन्।
स्टेक र मोड: एउटा पूर्ण क्याप्चर गरिएको स्टेकले यो सम्पूर्ण स्वतन्त्र निष्पक्ष द्विआधारी शब्दलाई ढाक्छ। तपाईंले तीन मोडहरूमध्ये छनौट गर्न सक्नुहुन्छ: स्कोर, स्कोर स्क्वायर्ड, वा स्कोर क्युब्ड। प्रत्येक मोड सबै २५६ समान सम्भाव्य शब्दहरूमा अलग-अलग सामान्यीकृत गरिएको छ।
भुक्तानी र अपेक्षित रिटर्न
कुल भुक्तान निम्न सूत्र प्रयोग गरेर गणना गरिन्छ:
| अंग | मान |
|---|---|
| अपेक्षित कुल RTP | 96% |
| सटीक औसत (Power 1) | 2.1015625 |
| सटीक औसत (Power 2) | 4.9140625 |
| सटीक औसत (Power 3) | 12.4609375 |
कुल = 0.96 × क्याप्चर गरिएको पूर्ण स्टके × raw^(चयनित मोड + 1) / mean[चयनित मोड]
अपेक्षित कुल फिर्ती 96% छ; यो ग्यारेन्टी गरिएको नेट नाफा होइन। सिमुलेसन मापनहरू सहयोगी नमुना अवलोकनहरू हुन्, गणितीय भुक्तान नियम होइनन्।
सूत्रले स्कोर, स्क्वायर्ड वा क्युब्डका लागि क्रमशः मोड इन्डेक्स 0, 1 वा 2 प्रयोग गर्छ; त्यसैले एक्सपोनेन्ट 1, 2 वा 3 हुन्छ।
नियन्त्रणहरू र स्वचालित खेल्ने
- Auto10: अधिकतम दस क्याप्चर गरिएका ड्रहरू क्यु गर्छ।
- Stop: वर्तमान ड्र सेटल हुँदा भविष्यका ड्रहरू रद्द गर्छ।
- सेटलमेन्ट: 480ms क्याप्चर सेटलमेन्ट।
- लक गरिएका नियन्त्रणहरू: सक्रिय सेटलमेन्ट र कुनै पनि स्वचालित क्यु मार्फत स्टके, मोड र रिफिल लक हुन्छन्। आवाज उपलब्ध रहन्छ।
अगाडि बैंक उपलब्ध छैन। स्वतन्त्र पंक्ति साझा छैनन्; एउटा मात्र पूर्ण क्याप्चर गरिएको स्टके प्रयोग हुन्छ।
बटुवा र स्थिरता
- प्रारम्भिक सन्तुलन: १००० भर्चुअल सिक्का।
- पुनर्स्थापना: केवल म्यानुअल र इडल अवस्थामा पुनर्स्थापना। इडल अवस्थामा र सन्तुलन १० भन्दा कम हुँदा योग्य। यसले सन्तुलनलाई ठ्याक्कै १००० मा सेट गर्छ र भिन्न भागको बोक्ने क्षमतालाई सुरक्षित राख्छ।
- भिन्न भागको बोक्ने क्षमता: सेटलमेन्ट, रिफिल र रिलोड पछि पनि कायम रहन्छ।
- सेटल गरिएको सन्तुलन: स्थानीय रूपमा कायम रहन्छ, शून्य सहित।
- रिलोड: अधुरो ड्र समाप्त गर्छ, रिफन्ड वा रिसुम बिना नै।
गणितीय प्रमाण
तलको तालिकाले प्रत्येक मोडका लागि १,००,००० राउन्डबाट मापन गरिएको RTP र सटीक अपेक्षित गROSS RTP देखाउँछ।
| मोड (पावर) | सटीक Gross RTP | मापन गरिएको RTP |
|---|---|---|
| १ | ०.९६ | ९५.९७८१८७६५९३४०८९ |
| २ | ०.९६ | ९५.९३१८२९९२६९००९२ |
| ३ | ०.९६ | ९६.०१७२३०१६५४३२१ |
भिन्न भागको बोक्ने क्षमता र gross-versus-net शब्दावली वास्तविक सम्झौता अनुसार छ। सिमुलेसन मापनहरू सहयोगी नमूना अवलोकनहरू हुन्, गणितीय भुक्तान नियम होइन।
कार्य उदाहरणहरू
यी वास्तविक game.js शुद्ध स्कोर फङ्सनबाट आएका सटीक नतिजाहरू हुन्:
- इनपुट: [०,०,०,०,०,०,०,०] → रौ स्कोर: ४
- इनपुट: [१,१,१,१,१,१,१,१] → रौ स्कोर: ४
- इनपुट: [०,१,०,१,०,१,०,१] → रौ स्कोर: ४
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के Vcity आधिकारिक सञ्चालक हो?
होइन। यो मार्गदर्शक स्वतन्त्र छ। Vcity को पहिचान व्यक्तिगत रूपमा समीक्षा गरिएका प्राथमिक स्रोत तथ्यहरू बाहेक पुष्टि भएको छैन। डेमोले बाहिरी उत्पादनलाई प्रमाणित वा प्रतिलिपि गर्दैन।
वलेट पुनर्स्थापना कसरी काम गर्छ?
तपाईंले आफ्नो सन्तुलन १००० मा म्यानुअली रिस्टोर गर्न सक्नुहुन्छ यदि तपाईं निष्क्रिय हुनुहुन्छ र तपाईंको सन्तुलन १० भन्दा कम छ भने। यसले भिन्न वाहक (fractional carry) लाई सुरक्षित राख्छ। यो स्वचालित पुनःभरि होइन।
पृष्ठ रिलोड गर्दा ड्र चल्दा के हुन्छ?
पृष्ठ रिलोडले अधुरो ड्र समाप्त गर्छ, रफुन्ड वा रिज्युम बिना। सन्तुलन स्थानीय रूपमा कायम रहन्छ, तर वर्तमान राउन्ड सेभ हुँदैन।