ការណែនាំស្វែងរកដោយឯករាជ្យ · ការសាកល្បងកាក់ស្មាន

ការណែនាំ និងសំណួរឆ្លើយតបសម្រាប់ល្បែង Copy Head

វេបសាយផ្លូវការរបស់ vcity។ Copy Head គឺជាល្បែងបង្ហាញលើកម្មវិធីរុករក (browser) ដ៏មានភាពច្នៃប្រឌិតមួយ ដែលប្រើប្រាស់មេកានិចស្កេន និងគណនាពិន្ទុជាពិសេស ជំនួសឱ្យកង់បង្វិល ឬការចែកកាតបែបប្រពៃណី។ ការណែនាំនេះបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់អំពីច្បាប់ ការប្រើប្រាស់ និងលក្ខណៈគណិតវិទ្យានៃល្បែង ដូចដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងបរិស្ថានបង្ហាញបច្ចុប្បន្ន។
លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

មេកានិច និងច្បាប់ល្បែង

Copy Head ដំណើរការលើលំដាប់និមិត្តសញ្ញាទ្វេធាចំនួនប្រាំបីដែលមានតម្លៃស្មើគ្នា ដែលអាចជាលេខសូន្យ ឬលេខមួយ។ ល្បែងនឹងដំណើរការនិមិត្តសញ្ញាទាំងនេះពីឆ្វេងទៅស្តាំ។ នៅទីតាំងដែលមិនទាន់បានអានបន្តិចម្តងៗ ប្រព័ន្ធនឹងស្កេនរកបន្លាខ្លីបំផុតដែលមានប្រវែងយូរបំផុត ដែលស្ថិតនៅក្នុងផ្នែកខាងមុខនៃនិមិត្តសញ្ញាដែលបានប្រើប្រាស់រួចហើយ។

ប្រសិនបើរកឃើញបន្លាដែលមានប្រវែងយ៉ាងហោចណាស់ពីរ វានឹងត្រូវបានចាត់ទុកថាជាស្នាមកាត់បន្ថយ។ ប្រសិនបើគ្មានការត្រួតស៊ីគ្នាបែបនេះទេ ប្រព័ន្ធនឹងប្រើប្រាស់និមិត្តសញ្ញាតែមួយ។ ពិន្ទុសរុបត្រូវបានគណនាដោយបូកប្រវែងនៃស្នាមកាត់បន្ថយទាំងអស់ ហើយបន្ទាប់មកដកចោលមួយសម្រាប់ស្នាមកាត់បន្ថយនីមួយៗដែលបានបង្កើតឡើង។

របៀបគណនាពិន្ទុ និងការបង់ប្រាក់

អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសមុខងារគណនាពិន្ទុមួយក្នុងចំណោមបីដើម្បីកំណត់ការបង់ប្រាក់របស់ខ្លួន៖ ពិន្ទុ (Score), ពិន្ទុការេ (Score squared) ឬ ពិន្ទុគូប (Score cubed)។ រាល់របៀបនីមួយៗត្រូវបានធ្វើការធ្វើស្តង់ដារដាច់ដោយឡែកលើពាក្យប៊ីណេរី ២៥៦ ដែលមានឱកាសស្មើគ្នាទាំងអស់ ដើម្បីសម្រេចបាននូវអត្រាប្រាក់ចំណូលសរុបរំពឹងទុក ៩៦%។ តម្លៃមធ្យមជាក់លាក់សម្រាប់របៀបនីមួយៗមានដូចខាងក្រោម៖ ២.១០១៥៦២៥ សម្រាប់របៀបលីនេអ៊ែរ, ៤.៩១៤០៦២៥ សម្រាប់របៀបការេ, និង ១២.៤៦០៩៣៧៥ សម្រាប់របៀបគូប។

ប្រាក់ចំណូលសរុបត្រូវបានគណនាដោយប្រើរូបមន្ត៖ ០.៩៦ គុណនឹងភាគលាភដែលបានចាប់យកទាំងមូល, គុណនឹងពិន្ទុសុទ្ធដែលលើកជាស្វ័យគុណនៃរបៀបដែលបានជ្រើសរើសបូកនឹងមួយ, ចែកនឹងតម្លៃមធ្យមជាក់លាក់សម្រាប់របៀបនោះ។ គួរកត់សម្គាល់ថា ស្វ័យគុណខ្ពស់ជាងមិនប្តូរពាក្យណាដែលទទួលបានពិន្ទុងសូនេទេទេ; វាគ្រាន់តែធ្វើការពង្រីកតម្លៃបង់ប្រាក់សម្រាប់ពិន្ទុមិនសូនេប៉ុណ្ណោះ។

រូបមន្តប្រើប្រាស់លេខសន្ទស្សន៍របៀប ០, ១ ឬ ២ សម្រាប់ Score, Squared ឬ Cubed រៀងគ្នា; ដូច្នេះស្វ័យគុណគឺ ១, ២ ឬ ៣។

ការគ្រប់គ្រង និងរបៀប

ហ្គេមប្រើប្រាស់ភាគលាភដែលបានចាប់យកមួយដែលគ្របដណ្តប់លើពាក្យប៊ីណេរីយុត្តិធម៌ដាច់ដោយឡែកទាំងមូល។ មិនមានការចែកភាគលាភតាមជួរដាច់ដោយឡែកទេ។ ផ្ទៃចំណីរួមមានរបៀប Auto 10 ដែលរៀបចំជួររង់ចាំយ៉ាងច្រើនបំផុត ១០ ការទាញយក។ ប៊ូតុង Stop បោះបង់ការទាញយកនៅពេលអនាគតខណៈដែលការទាញយកបច្ចុប្បន្នកំពុងតែដោះស្រាយ។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើប្រាស់បានក្នុងអំឡុងពេលប្តូរបែបនេះ។

ក្នុងអំឡុងពេលដំណាក់កាលដោះស្រាយភាគលាភ ៤៨០ms និងក្នុងអំឡុងពេលជួររង់ចាំស្វ័យប្រវត្តិណាមួយ, ភាគលាភ, របៀប និងការគ្រប់គ្រងការបំពេញថ្មត្រូវបានចាក់សោ។ នេះជាការការពារការផ្លាស់ប្តូរខណៈដែលប្រព័ន្ធកំពុងបញ្ចប់លទ្ធផលជុំ។

ឥរិយាបថកាបូប និងតុល្យភាព

ទឹកប្រាក់ដើមចាប់ផ្តើមនៅកម្រិត 1,000។ ផ្នែកប្រេកង់តូចៗនឹងត្រូវបានរក្សាទុកតាមរយៈព្រឹត្តិការណ៍បិទគណនី បំពេញថ្មី និងបន្ថែមទឹកប្រាក់ ដើម្បីធានាថាតម្លៃគណិតវិទ្យាតូចៗមិនបាត់បង់ដោយមិនរំពឹងទុកទេ។ ទឹកប្រាក់ដែលបានបិទគណនីនឹងត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងម៉ាស៊ីន រួមទាំងទឹកប្រាក់សូន្យផងដែរ។

ប្រសិនបើទឹកប្រាក់ធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 ខណៈពេលសកម្មភាពផ្សេងៗបានឈប់ អ្នកលេងអាចស្តារវាដោយដៃ។ ការស្តារនេះនឹងកំណត់ទឹកប្រាក់ឡើងវិញទៅ 1,000 និងរក្សាផ្នែកប្រេកង់តូចៗទុក។ វាមិនមែនជាដំណើរការស្វ័យប្រវត្តិទេ ហើយវាមិនបន្ថែមទឹកប្រាក់ដែលបានកំណត់ឡើងវិញទៅលើទឹកប្រាក់ទាបដែលមានស្រាប់ទេ ប៉ុន្តែវានឹងកំណត់ទឹកប្រាក់សរុបឡើងវិញ។ ប្រសិនបើអ្នកផ្ទុកទំព័រឡើងវិញក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួតមិនទាន់បញ្ចប់ ការប្រកួតនឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ឬបន្តការប្រកួត។

ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា

ទិន្នន័យសាកល្បងលម្អិតបានគាំទ្រតម្លៃប្រាក់ចំណេញសុទ្ធសរុបដែលរំពឹងទុក 96%។ ក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួតជាងមួយលានដងសម្រាប់រាល់របៀប តម្លៃប្រាក់ចំណេញដែលវាស់បានគឺប្រហែល 95.98% សម្រាប់បន្ទាត់ 95.93% សម្រាប់ការការេ និង 96.02% សម្រាប់ការគូប។ លេខទាំងនេះគឺជាការសង្កេតពីគំរូ ហើយអាចខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចដោយសារតែការយកគំរូប៉ុនប៉ោង។

តម្លៃប្រាក់ចំណេញដែលរំពឹងទុកគឺជាតម្លៃរំពឹងទុកគណិតវិទ្យា មិនមែនជាការធានាថានឹងមានប្រាក់ចំណេញក្នុងអំឡុងពេលការលេងមួយដងនោះទេ។ ទំហំគំរូនៃការប្រកួតមួយលានដងផ្តល់នូវសូចនាករដែលអាចទុកចិត្តបានសម្រាប់ឥរិយាបថរយៈពេលវែង ប៉ុន្តែលទ្ធផលក្នុងរយៈពេលខ្លីអាចខុសគ្នាខ្លាំងពីតម្លៃមធ្យម។

ឯកជនភាព និងការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យ

ការបង្ហាញនេះប្រើប្រាស់ localStorage នៃកម្មវិធីរុករកដើម្បីរក្សាទុកទឹកប្រាក់សមតុល្យ និងការផ្ទេរផ្នែកខ្លះ។ នេះមិនមែនជាការបង្កើតភាពស្រមោលទេ ព្រោះអាចមានដំណើរការផ្សេងៗទៀតកើតឡើង។ គំរូនេះបានប្រកាសស្ទីលសន្ទស្សន៍ Google Fonts ប៉ុន្តែការប្រកាសនេះមិនបានចាត់ថ្នាក់គ្រប់ការស្នើសុំទាំងអស់ទេ ដូច្នេះយើងមិនអាចបញ្ជាក់បានថាគ្មានការស្នើសុំផ្សេងទៀតទេ។

គ្មានដំណើរការគណនីបង្ហាញ ឬដំណើរការបង់ប្រាក់ទេ។ មាសវិច្ឆិកាមានតម្លៃមិនមែនជាប្រាក់កាសទេ។ ការសម្អាតឯកសារកាសដែលបានកាត់បន្ថយគឺខុសគ្នាពីការលុប localStorage នៃគេហទំព័រនេះ ដូច្នេះទឹកប្រាក់អាចនៅសល់លើកលែងតែអ្នកប្រើប្រាស់ ឬប្រព័ន្ធប្រកាសលុបចោល។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

របៀបដែលពិន្ទុត្រូវបានគណនាក្នុង Copy Head?

គណនាការពិនិត្យដោយស្កេនពីឆ្វេងទៅស្តាំ។ នៅទីតាំងមិនបានអាននីមួយៗ រកស្រង់អក្សរដែលត្រូវគ្នាយូរអង្វែងបំផុតដែលស្ថិតនៅក្នុងផ្នែកដែលបានប្រើប្រាស់រួចរាល់។ ប្រសិនបើប្រវែងយ៉ាងហោចណាស់ពីរ វាជាសញ្ញាចម្លង។ បើមិនដូច្នោះទេ ប្រើប្រាស់អក្សរមួយ។ សក្តានុពលសរុបគឺជាផលបូកនៃប្រវែងដែលបានចម្លង ដកមួយសម្រាប់សញ្ញាចម្លងមួយ។

តើរបៀបលេងលទ្ធផលទាំងបីមានអ្វីខ្លះ?

ម៉ូដទាំងបីគឺពិន្ទុ, ពិន្ទុការេ និងពិន្ទុគូប។ គ្រប់ម៉ូដត្រូវបានធ្វើធម្មតាដាច់ដោយឡែកទៅនឹងការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសរុប 96%។ តម្លៃមធ្យមគឺ 2.1015625, 4.9140625 និង 12.4609375 រៀងគ្នា។

តើកម្លាំងខ្លាំងជាងប្រែប្រួលពិន្ទុសូន្យដែរឬទេ?

មិនមែន។ អំណាចទីមួយ ទីពីរ និងទីបី មិនផ្លាស់ប្តូរពាក្យដែលផ្តល់ពិន្ទុសូន្យទេ។ ពួកវាគ្រាន់តែផ្លាស់ប្តូរទំហំនៃការបង់ប្រាក់សម្រាប់ពាក្យដែលផ្តល់ពិន្ទុប៉ុណ្ណោះ។

Auto 10 ធ្វើអ្វី?

អូតូ 10 ជួរ ប្រហែលជាសំណាងដែលបានចាប់យក។ វាអនុញ្ញាតឱ្យការលេងហ្គេមដើរតាមលំដាប់លំដោយដោយស្វ័យប្រវត្តិរហូតដល់ជួរទទេ ឬប៊ូតុងបញ្ឈប់ត្រូវបានចុច។

ប៊ូតុង Stop ធ្វើអ្វី?

ការបញ្ឈប់នឹងឈប់ការប្រកួតប្រជែងនៅក្នុងជួររង់ចាំ ខណៈពេលដែលការប្រកួតប្រជែងបច្ចុប្បន្នកំពុងដំណើរការ។ វាមិនប្រគល់ទឹកប្រាក់វិញសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងបច្ចុប្បន្នទេ។

របៀបដែលការស្តារកាបូបសាច់ប្រាក់ដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?

នៅពេលស្ងៀម និងមានតុល្យភាពតិចជាង 10 អ្នកអាចស្តារវាដោយដៃ។ វាដាក់តុល្យភាពទៅ 1,000 ហើយរក្សាទុកផ្នែកប្រហាក់ប្រហែល។ វាមិនមែនជាដំណើរការស្វ័យប្រវត្តិទេ ហើយវាមិនបន្ថែមទៅលើតុល្យភាពបច្ចុប្បន្នទេ។

តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំបន្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលជុំមួយ?

ការបន្ទុកឡើងវិញបញ្ចប់ការទាញដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ឬបន្ត។ ផ្នែកប្រហាក់ប្រហែលត្រូវបានរក្សាទុក ប៉ុន្តែការរីកចម្រើននៃជុំបច្ចុប្បន្នត្រូវបានបាត់បង់។

តើអត្រាប្រាក់ចំណេញសរុប 96% ត្រូវបានធានាទេ?

ទេ។ 96% គឺជាការប្រាក់ចំណេញសរុបដែលរំពឹងទុកផ្អែកលើការធ្វើឱ្យមានលំនឹងគណិតវិទ្យា។ ការប្រាក់ចំណេញដែលបានសាកល្បងលើជុំមួយលាន មានប្រហែល 95.98%, 95.93%, និង 96.02% សម្រាប់របបទាំងបី។

តើតុល្យភាពត្រូវបានរក្សាទុកនៅទីណា?

តុល្យភាពត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក។ នេះមិនបញ្ជាក់ពីភាពស្អាង ឬមិនបញ្ជាក់ពីការដំណើរការផ្សេងទៀតទេ។ ការលុបកាស្សេមិនលុប localStorage ទេ។

តើវាមានតម្លៃសាច់ប្រាក់ទេ?

ទេ។ ការបង្ហាញសាកល្បងប្រើកាក់ស្មានតែមិនមានតម្លៃសាច់ប្រាក់ និងគ្មានលំហូរការទូទាត់ទេ។

តើខ្ញុំអាចផ្លាស់ប្តូរការកំណត់អំឡុងពេលជុំមួយបានទេ?

ទេ។ ការភ្នាល់ របប និងការបំពេញបន្ថែមត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលការកក់ទុក 480ms និងតាមរយៈការចង់ស្វ័យប្រវត្តិ។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។

តើអ្នកទស្សនាដែលគេចង់បានគឺអ្នកណា?

ការណែនាំនេះគឺសម្រាប់អ្នកអានដែលមានអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើង។ នេះគឺជាអនុសាសន៍គោលនយោបាយ មិនមែនជាការកំណត់អាយុតាមច្បាប់ទេ។