ការណែនាំស្វែងរកដោយឯករាជ្យ · ការសាកល្បងកាក់ស្មាន

របៀបដែល Copy Head ដំណើរការ៖ ច្បាប់ ការគ្រប់គ្រង និងការបង់ប្រាក់

វេបសាយផ្លូវការរបស់ vcity។ ការណែនាំនេះពន្យល់ពីមេកានិចជាក់លាក់នៃការបង្ហាញសាកល្បង Copy Head ដែលជាការស្រមោលឯករាជ្យនៃល្បែងពាក្យទ្វេធាដែលមានយុត្តិធម៌។ វាមិនមែនជាផលិតផលកាស៊ីណូពាណិជ្ជកម្មទេ។ ល្បែងប្រើប្រាស់និមិត្តសញ្ញាទ្វេធាដែលមានយុត្តិធម៌ប្រាំបី (0 ឬ 1) និងគណនាពិន្ទុផ្អែកលើការត្រូវគ្នានៃអនុបន្ទាត់ក្នុងចន្លោះខ្លឹមសារដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់។ ការបង្ហាញសាកល្បងផ្តល់អត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបដែលរំពឹងទុក 96% កាត់តាមរបៀបវាយតម្លៃបីផ្សេងគ្នា ដោយមានការរំពឹងទុកគណិតវិទ្យាជាក់លាក់ត្រូវបានកំណត់ដោយកិច្ចសន្យា។
លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

ច្បាប់ស្កេនស្នូល និងការវាយតម្លៃ

ការហ្គេមបង្កើតលំដាប់នៃសញ្ញាពីរទៅ (binary symbols) ចំនួនប្រាំបី។ ដំណើរការគណនាពិន្ទុអានពីឆ្វេងទៅស្តាំ។ នៅទីតាំងដែលមិនទាន់អាននីមួយៗ កម្មវិធីរកបណ្តុំនៃសញ្ញាដែលដូគ្នាវែងបំផុតដែលស្ថិតនៅក្នុងផ្នែកដែលបានអានរួចរាល់។

  • សញ្ញាចម្លង (Copy Token): ប្រសិនបើបណ្តុំនៃសញ្ញាដែលដូគ្នាមានប្រវែងយ៉ាងហោចណាស់ពីរ វាត្រូវបានរាប់ជាសញ្ញាចម្លង។
  • សញ្ញាដើម (Literal): ប្រសិនបើប្រវែងតិចជាងពីរ មួយសញ្ញាដើមនឹងត្រូវបានប្រើប្រាស់។
  • ពិន្ទុសុទ្ធ (Raw Score): គណនាជាផលបូកនៃប្រវែងសញ្ញាទាំងអស់ដែលត្រូវបានចម្លង ដកមួយសម្រាប់សញ្ញាចម្លងនីមួយៗ។

ពិន្ទុត្រូវបានអនុវត្តទៅលើការភ្នាល់សរុបដែលបានចាប់យក។ ពិន្ទុសុទ្ធដែលដូគ្នាអាចសម្រេចបានតាមរយៈលំដាប់សញ្ញាផ្សេងៗគ្នា ដូចដែលបានបង្ហាញដោយពិន្ទុសុទ្ធដែលដូគ្នាចំនួន 4 ខាងក្រោម៖

លំដាប់សញ្ញាពិន្ទុសុទ្ធ
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]4
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]4
[0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1]4

របៀបគណនាពិន្ទុ និងរូបមន្តបង់ប្រាក់សុទ្ធ

មានរបៀបគណនាពិន្ទុចំនួនបី ដែលនីមួយៗត្រូវបានធ្វើស្តង់ដារដោយឡែកលើពាក្យប៊ីនារីទាំង 256 ដែលមានប្រូបាបស្មើគ្នា ដើម្បីសម្រេចបាននូវអត្រាបង់ចេញសរុបរំពឹងទុកចំនួន 96%។ របៀបដែលបានជ្រើសរើសកំណត់ថាមពលដែលអនុវត្តលើពិន្ទុដើម។

ថាមពលរបៀបមធ្យមភាពជាក់លាក់
ថាមពល 12.1015625
ថាមពល 24.9140625
ថាមពល 312.4609375

ការបង់ចេញសរុបត្រូវបានគណនាដោយប្រើរូបមន្តជាក់លាក់ខាងក្រោម៖

សរុប = 0.96 × ភាគប្រាក់ដែលចាប់បាន × ដើម^(របៀបដែលបានជ្រើស + 1) / មធ្យម[របៀបដែលបានជ្រើស]

វាជាការសំខាន់ក្នុងការចំណាំថា ថាមពលខ្ពស់ជាងមិនផ្លាស់ប្តូរពាក្យណាដែលទទួលបានពិន្ទុងសូនេទេទេ; ពួកវាគ្រាន់តែធ្វើស្កេលការបង់ចេញសម្រាប់ពិន្ទុមិនមែនសូនេទេ។ អត្រាបង់ចេញសរុបរំពឹងទុកគឺ 96% ដែលជាមធ្យមភាពគណិតវិទ្យាប្រកបដោយវែងឆ្ងាយ និងមិនមែនជាចំណេញសុទ្ធដែលធានាសម្រាប់ការលេងមួយដងទេ។

រូបមន្តប្រើសន្ទស្សន៍របៀប 0, 1 ឬ 2 សម្រាប់ពិន្ទុ, ការការេ ឬការគូបរៀងគ្នា; ដូច្នេះស្វ័យគុណគឺ 1, 2 ឬ 3។

ការគ្រប់គ្រង និងមេកានិចការលេងស្វ័យប្រវត្តិ

ការសាកល្បងផ្តល់នូវការគ្រប់គ្រងជាក់លាក់សម្រាប់ការគ្រប់គ្រងលំហូរការលេង៖

  • Auto10: ដាក់ជួររហូតដល់ការទាញយកចំនួនដប់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
  • Stop: បោះបង់ការទាញយកនៅក្នុងជួរបន្ទាប់ ប៉ុន្តែអនុញ្ញាតឱ្យការទាញយកបច្ចុប្បន្នបញ្ចប់។
  • Sound: នៅតែមាន និងសកម្មទោះបីជាអثناءដំណាក់កាលបញ្ចប់ក៏ដោយ។

ការគ្រប់គ្រងភាគប្រាក់ ការជ្រើសរើសរបៀប និងការបំពេញថ្មត្រូវបានចាក់សោអثناءការទាញយកមួយដំណើរការ និងនៅតែចាក់សោតាមរយៈជួរស្វ័យប្រវត្តិទាំងមូល។ ការបញ្ចប់មួយដំណាក់កាលចំណាយពេល 480ms។ គ្មានការដកប្រាក់មុនពេក ឬសមត្ថភាពក្នុងការចាកចេញពីការប្រកួតដែលបានបញ្ចប់មុនពេកទេ។

កាបូបសាច់ប្រាក់ ការរក្សាទុក និងការស្តារឡើងវិញ

["

កាបូបសាកល្បងដំណើរការដោយឥតសម្រាប់ប្រព័ន្ធគណនីខាងក្រៅ៖

  • ទឹកប្រាក់ដើម៖ 1000 មូលដ្ឋាននិម្មិត។
  • ការស្តារដោយដៃ៖ ប្រសិនបើទឹកប្រាក់នៅស្ងៀម និងតិចជាង 10 អ្នកអាចស្តារវាដោយដៃ។ ការសកម្មភាពនេះនឹងកំណត់ទឹកប្រាក់ទៅជា 1000 តែម្តង។
  • ការរក្សាតម្លៃប្រភាគ៖ តម្លៃប្រភាគនឹងត្រូវបានរក្សាទុកនៅពេលបិទប្រព័ន្ធ បំពេញ និងបន្តការប្រើប្រាស់។
  • ឥរិយាបថនៃការបន្តការប្រើប្រាស់៖ ការបន្តការប្រើប្រាស់ទំព័រនឹងបញ្ចប់ការប្រើប្រាស់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសង ឬអាចបន្តការប្រើប្រាស់បាន។

ទឹកប្រាក់ដែលបានបិទប្រព័ន្ធនឹងត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងម៉ាស៊ីនរបស់អ្នក រួមទាំងទឹកប្រាក់សូន្យ។ តម្លៃប្រភាគនឹងត្រូវបានរក្សាទុកលើកលែងតែមានការកំណត់ឡើងវិញដោយដៃ។

"]

ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា និងការសាកល្បង

ការវាស់វែងការសាកល្បងគាំទ្រគំរូគណិតវិទ្យា ប៉ុន្តែមិនមែនជាច្បាប់នោះទេ។ តារាងខាងក្រោមបង្ហាញការបង្វិលដែលរំពឹងទុកត្រឹមត្រូវធៀបនឹងការបង្វិលដែលបានវាស់វែងពី 1,000,000 ដងក្នុងមួយរបៀប៖

របៀបRTP សរុបត្រឹមត្រូវRTP ដែលបានវាស់វែង
Power 10.9695.97818765934089
Power 20.9695.93182992690092
Power 30.9696.0172301654321

តម្លៃដែលបានវាស់វែងគឺជាការសង្កេតគំរូ និងអាចខុសគ្នាបន្តិចពីការបង្វិលសរុបដែលរំពឹងទុក 0.96 (96%)។

ឯកជនភាព ការផ្ទុកទុក និងអ្នកទស្សនា

ការណែនាំនេះផ្តោតលើអ្នកអានដែលមានអាយុ ១៨ឆ្នាំឡើង តាមស្តង់ដារគោលនយោបាយ មិនមែនជាការអះអាងអំពីអាយុច្បាប់ក្នុងស្រុក ឬការកំណត់អាយុដែលបានអនុវត្តនោះទេ។ ការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនមិនត្រូវបានកំណត់ដោយការខ្វះការគ្រប់គ្រងគណនីនៅក្នុងកម្មវិធីបង្ហាញសាកល្បងនោះទេ។

  • ការរក្សាទុក៖ កម្មវិធីបង្ហាញសាកល្បងប្រើប្រាស់ localStorage នៃកម្មវិធីរុករកសម្រាប់កម្រិតលេខសម្រាប់សមតុល្យ និងការរក្សាទុកផ្នែក។ ការនេះមិនធានាអំពីភាពស្អាតខ្លួន ឬមិនបញ្ចៀសការដំណើរការផ្សេងៗទេ។
  • ភាគីខាងក្រៅ៖ គំរូនេះប្រកាសប្រើប្រាស់ប្លង់រចនា Google Fonts; នេះមិនមែនជាបញ្ជីពេញលេញនៃការស្នើសុំទិន្នន័យទេ។
  • គណនី/លំហូរ៖ គ្មានលំហូរគណនីបង្ហាញសាកល្បង ឬលំហូរទូទាត់ទេ។ មូលកាសស្មានតែមានតម្លៃស្មានតែ។

ការលុបឯកសារដែលបានបង្ហាប់អាចនឹងទុក localStorage ឱ្យនៅដដែល។ ការប្រើប្រាស់ដោយទទួលខុសត្រូវគឺជាជម្រើស ហើយមិនត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយការសាកល្បងនោះទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើរបៀបវាយតម្លៃពិន្ទុប៉ះពាល់ដល់ពាក្យដែលទទួលបានពិន្ទុងសូន្យដែរឬទេ?

ទេ។ អំណាចលេខមួយ លេខពីរ និងលេខបី មិនផ្លាស់ប្តូរពិន្ទុងបឋមដែលទទួលបានពិន្ទុងសូន្យទេ។ ពួកវាគ្រាន់តែផ្លាស់ប្តូរទំហំនៃការបង់ប្រាក់សម្រាប់ពិន្ទុងមិនសូន្យប៉ុណ្ណោះ។

តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំបើកទំព័រឡើងវិញអំឡុងពេលប្រកួត?

ការបើកទំព័រឡើងវិញនឹងបញ្ចប់ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬអាចបន្តការប្រកួតបាន។ សមតុល្យនឹងបន្តដូចវាបាននៅពេលដែលបើកទំព័រឡើងវិញ ហើយការរក្សាទុកផ្នែកនឹងត្រូវបានរក្សាទុក។

តើខ្ញុំអាចស្តារសមតុល្យរបស់ខ្ញុំយ៉ាងដូចម្តេច?

អ្នកអាចស្តារសមតុល្យរបស់អ្នកដោយដៃនៅពេលវាស្ងៀមស្ងាត់ និងមានតម្លៃតិចជាង ១០។ ការសកម្មភាពនេះនឹងកំណត់សមតុល្យទៅជា ១០០០ ហើយរក្សាទុកការរក្សាទុកផ្នែក។