Alapvető szkennelési szabályok és pontozás
A játék egy nyolc bináris szimbólumból álló sorozatot generál. A pontszámítási folyamat balról jobbra haladva vizsgálja a sorozatot. Minden feldolgozatlan pozíciónál az algoritmus megkeresi a már feldolgozott prefixben teljesen benne lévő leghosszabb egyező részsorozatot.
- Másolási token: Ha az egyező részsorozat hossza legalább kettő, az másolási tokennek számít.
- Literál: Ha a hossz kisebb kettőnél, egy literál kerül feldolgozásra.
- Bruttó pontszám: A másolt szimbólumok teljes hosszából számítva, minden egyes másolási token után egy egységgel csökkentve.
A pontszám egy teljes, elnyert fogadásra vonatkozik. Ugyanaz a bruttó pontszám különböző szimbólumsorozatokkal is elérhető, ahogy a következő, mind 4-es bruttó pontszámú példák is mutatják:
| Rendezett szimbólumok | Bruttó pontszám |
|---|---|
| [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] | 4 |
| [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1] | 4 |
| [0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1] | 4 |
Pontozási módok és bruttó kifizetési képlet
Három különböző pontozási mód létezik, amelyek mindegyike külön-külön normalizálva van az összes egyenlő valószínűségű bináris szó felett, hogy 96%-os várható bruttó hozamot érjenek el. A kiválasztott mód határozza meg a nyers pontszámra alkalmazott hatványkitevőt.
| Mód hatványkitevője | Pontos átlag |
|---|---|
| 1. hatvány | 2,1015625 |
| 2. hatvány | 4,9140625 |
| 3. hatvány | 12,4609375 |
A bruttó kifizetés a következő pontos képlettel kerül kiszámításra:
Bruttó = 0,96 × elnyert teljes tét × nyers^(kiválasztott mód + 1) / átlag[kiválasztott mód]
Fontos megjegyezni, hogy a magasabb hatványkitevők nem változtatnak azon, hogy mely szavak eredményeznek nullás pontszámot; csupán a nem nulla pontszámok kifizetését skálázzák. A várható bruttó hozam 96%, ami egy hosszú távú matematikai átlag, és nem garantált nettó nyereség egyetlen játékmenetre sem.
A képlet a 0, 1 vagy 2 sorszámú módokat használja a Pont, Négyzet vagy Kock hatványozáshoz; a kitevő ezáltal 1, 2 vagy 3.
Vezérlők és automatikus játék mechanikái
A demó specifikus vezérlőket kínál a játékmenet kezeléséhez:
- Auto10: Akár tíz elnyert húzást helyez sorba automatikusan.
- Stop: Megszakítja a sorban várakozó jövőbeli húzásokat, de lehetővé teszi a jelenlegi húzás lezárását.
- Hang: A lezárási fázisok alatt is elérhető és aktív marad.
A tét, a mód kiválasztása és a feltöltés vezérlői zárolva vannak, amíg egy húzás aktív, és a teljes automatikus sor végéig zárva maradnak. Minden lezárás 480 ms-ig tart. Nincs korai bankkivétel vagy lehetőség a lezárt kör korai elhagyására.
Pénztár, persistencia és helyreállítás
A demó pénztárca egy külső fiókrendszertől függetlenül működik:
- Kezdeti egyenleg: 1000 virtuális érme.
- Kézi feltöltés: Ha az egyenleg inaktív és 10 alatt van, kézzel is feltölthető. Ez a művelet az egyenleget pontosan 1000-re állítja.
- Törtértékek megőrzése: A törtértékek megmaradnak a rendezés, a feltöltés és az újratöltés során.
- Oldalfrissítés viselkedése: Az oldal újratöltése befejezi a folyamatban lévő húzást visszafizetés vagy folytatás nélkül.
A rendezett egyenlegek helyben maradnak, a nulla egyenlegek is. A törtértékek megmaradnak, hacsak egy kézi feltöltéssel nem állítják vissza őket.
Matematikai bizonyítékok és szimuláció
A szimulációs mérések alátámasztják a matematikai modellt, de nem jelentik magukat a törvényt. Az alábbi táblázat az pontosan várható hozamokat mutatja a mért hozamokkal szemben 1 000 000 körből minden módban:
| Mód | Pontos bruttó RTP | Mért RTP |
|---|---|---|
| Power 1 | 0,96 | 95,97818765934089 |
| Power 2 | 0,96 | 95,93182992690092 |
| Power 3 | 0,96 | 96,0172301654321 |
A mért értékek mintamegfigyelések, és kissé eltérhetnek a pontos 0,96 (96%) várható bruttó hozamtól.
Adatvédelem, tárolás és célközönség
Ez az útmutató az 18+ korosztályt célozza meg szabványként, nem pedig helyi jogi korhatárként vagy beépített életkor-ellenőrzésként. A személyes adatok kezelése nem következik be a demó számlavezérlésének hiányából.
- Tárolás: A demó böngésző localStorage-t használ a lezárt egyenleg és a töredékes továbbhordás számára. Ez nem garantálja az anonimítást, és nem zárja ki a többi adatkezelést.
- Harmadik felek: A sablon egy Google Fonts stíluslapot jelent; ez nem kimerítő lista a kérésekről.
- Számla/Folyamat: Nincs demó számla-folyamat vagy fizetési folyamat. A virtuális érméknek nincs pénzbeli értékük.
A gyorsítótárazott fájlok törlése után a helyi tároló épen maradhat. A felelős játék használata opcionális, és a demó nem klinikailag igazolta.
Gyakran ismételt kérdések
A pontozási mód befolyásolja-e, hogy mely szavak nullát érnek?
Nem. Az 1., 2. és 3. erőforrások nem változtatnak azon, hogy mely nyers pontszámok nullák. Csak a nem nulla pontszámok kifizetésének nagyságát változtatják meg.
Mi történik, ha frissítem az oldalt egy sorsolás közben?
A frissítés véget vet a befejezetlen sorsolásnak visszatérítés vagy folytatás nélkül. Az egyenleg úgy rendeződik, ahogy a frissítés pillanatában volt, és a töredékes továbbhordás megmarad.
Hogyan állíthatom vissza az egyenlegemet?
Az egyenlegét manuálisan visszaállíthatja, ha az inaktív és 10 alatt van. Ez a művelet az egyenleget pontosan 1000-re állítja, és megőrzi a töredékes továbbhordást.