핵심 스캐닝 규칙 및 점수 계산
게임은 8개의 이진 기호로 구성된 시퀀스를 생성합니다. 점수 계산은 왼쪽에서 오른쪽으로 진행됩니다. 각 읽지 않은 위치에서 알고리즘은 이미 처리된 접두사 내에 완전히 포함된 가장 긴 일치 부분 문자열을 찾습니다.
- 복사 토큰: 일치하는 부분 문자열의 길이가 2 이상인 경우 복사 토큰으로 계산됩니다.
- 리터럴: 길이가 2 미만인 경우 리터럴이 하나 소모됩니다.
- 원점(Raw Score): 복사된 모든 기호의 총 길이에서 복사 토큰 개수만큼 1씩 차감하여 계산됩니다.
점수는 단일 전체 획득 스테이크에 적용됩니다. 동일한 원점은 서로 다른 기호 시퀀스를 통해 달성할 수 있으며, 이는 다음 예시에서 원점이 모두 4로 동일한 것으로 확인할 수 있습니다:
| 기호 순서 | 원점 |
|---|---|
| [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] | 4 |
| [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1] | 4 |
| [0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1] | 4 |
점수 계산 방식 및 총 지급 공식
세 가지의 명확한 점수 산정 모드가 있으며, 각각은 모든 256개의 이진 단어에 대해 균등하게 정규화되어 기대 총수익률 96%를 달성합니다. 선택된 모드는 기본 점수에 적용되는 지수를 결정합니다.
| 모드 지수 | 정확한 평균 |
|---|---|
| 지수 1 | 2.1015625 |
| 지수 2 | 4.9140625 |
| 지수 3 | 12.4609375 |
총 지급금은 다음 정확한 공식을 사용하여 계산됩니다:
총액 = 0.96 × 획득한 전체 스테이크 × 기본^(선택된 모드 + 1) / 평균[선택된 모드]
높은 지수가 0점을 받는 단어를 변경하지는 않는다는 점에 유의해야 합니다. 이는 0이 아닌 점수에 대한 지급금만 확대합니다. 기대 총수익률은 96%로, 이는 장기적인 수학적 평균이며 단일 세션에서의 보장된 순이익이 아닙니다.
이 공식은 점수, 제곱, 세제곱에 각각 대해 모드 인덱스 0, 1, 2를 사용하며, 따라서 지수는 각각 1, 2, 3입니다.
조작 및 자동 재생 메커니즘
데모는 게임 진행을 관리하기 위한 특정 제어 기능을 제공합니다:
- Auto10: 최대 10개의 획득된 추첨을 자동으로 대기열에 추가합니다.
- Stop: 대기열의 이후 추첨을 취소하지만 현재 추첨의 결과 결정은 허용됩니다.
- Sound: 결과 결정 단계 중에도 계속 사용 가능하고 활성화된 상태로 유지됩니다.
추첨이 활성화되어 있거나 자동 대기열 전체 동안 베팅 금액, 모드 선택 및 리필에 대한 제어는 잠겨 있습니다. 각 결과 결정에는 480ms가 소요됩니다. 조기 정산이나 결과 결정이 완료된 라운드에서 조기 탈출 기능은 없습니다.
지갑, 데이터 유지 및 복원
데모 지갑은 외부 계정 시스템과 독립적으로 작동합니다:
- 초기 잔액: 가상 코인 1000개.
- 수동 복구: 잔액이 비활성 상태이고 10 미만인 경우 수동으로 복구할 수 있습니다. 이 작업은 잔액을 정확히 1000으로 설정합니다.
- 소수점 이월: 소수점 값은 정산, 충전, 리로드 이벤트 전반에 걸쳐 유지됩니다.
- 리로드 동작: 페이지를 리로드하면 미완료된 추첨이 종료되며 환불 또는 재개 기능이 없습니다.
정산된 잔액은 0 잔액을 포함하여 로컬에 유지됩니다. 수동 복원으로 명시적으로 초기화되지 않는 한 소수점 이월이 유지됩니다.
수학적 근거 및 시뮬레이션
시뮬레이션 측정치는 수학적 모델을 지지하지만 그 자체로 법칙은 아닙니다. 다음 표는 각 모드당 1,000,000 라운드에서 얻은 정확한 기대 수익률과 측정된 수익률을 보여줍니다:
| 모드 | 정확한 총 RTP | 측정된 RTP |
|---|---|---|
| Power 1 | 0.96 | 95.97818765934089 |
| Power 2 | 0.96 | 95.93182992690092 |
| Power 3 | 0.96 | 96.0172301654321 |
측정된 값은 표본 관측치이며 정확한 0.96(96%) 기대 총 수익률과 약간 다를 수 있습니다.
개인정보, 저장 및 대상
이 가이드는 지역별 법정 연령이나 적용된 연령 제한을 주장하는 것이 아니라 정책적 기준으로 18세 이상을 대상으로 합니다. 데모에 계정 관리 기능이 없다는 이유로 개인 데이터 처리가 확립된 것은 아닙니다.
- 저장: 데모는 잔액 및 소수점 이월액을 위해 브라우저 localStorage를 사용합니다. 이는 익명성을 보장하거나 다른 처리 방식을 배제하지 않습니다.
- 제3자: 템플릿은 Google Fonts 스타일시트를 선언하지만, 이는 요청 목록의 전부가 아닙니다.
- 계정/플로우: 데모 계정 플로우나 결제 플로우가 없습니다. 가상 코인은 현금 가치가 없습니다.
캐시 파일을 지워도 로컬 스토리지의 데이터는 유지될 수 있습니다. 책임감 있는 사용은 선택 사항이며 데모를 통해 임상적으로 검증된 것은 아닙니다.
자주 묻는 질문
스코어링 모드가 0점을 받는 단어를 결정하는 데 영향을 미치나요?
아니요. 파워 1, 2, 3은 0점의 원점 수를 변경하지 않습니다. 이들은 0점이 아닌 점수에 대한 지급 금액만 변경합니다.
당첨 중 페이지를 새로고침하면 어떻게 되나요?
새로고침은 미완료된 당첨을 종료하며 환불이나 재개 기능이 없습니다. 잔액은 새로고침 시점의 상태로 정산되며, 소수점 이월액은 유지됩니다.
잔액을 복구하는 방법은 무엇인가요?
잔액이 대기 상태이고 10 미만일 때 수동으로 복구할 수 있습니다. 이 작업은 잔액을 정확히 1000으로 설정하고 소수점 이월액은 유지합니다.