게임 메커니즘 및 점수
Copy Head 게임은 8개의 공정한 이진 심볼을 사용합니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 시퀀스를 스캔합니다. 읽지 않은 각 위치에서 이미 소비된 접두사 내에 완전히 포함된 가장 긴 일치하는 부분 문자열을 찾습니다. 일치 길이가 2 이상이면 복사 토큰으로 간주됩니다. 그렇지 않으면 리터럴을 하나 소비합니다. 점수는 복사된 부분의 총 길이에서 복사 토큰마다 1을 뺀 값입니다.
한 번의 전체 포착된 스테이크는 전체 독립적인 공정한 이진 단어를 덮습니다. 점수, 점수의 제곱 또는 점수의 세제곱 중 하나를 선택할 수 있습니다. 각 모드는 모든 256개의 동일한 확률의 단어에 대해 96%의 예상 총 수익률로 별도로 정규화됩니다. 더 큰 지수는 점수가 0인 단어를 변경하지 않습니다.
제어 및 모드
Auto10을 사용하여 최대 10개의 포착된 드로우를 대기열에 추가합니다. Stop을 사용하여 현재 드로우가 정산되는 동안 향후 드로우를 취소합니다. 이러한 작업 중에도 사운드는 계속 제공됩니다. 설정, 스테이크, 모드 및 리필은 정산 및 대기열 완료까지 잠겨 있습니다. 게임은 하나의 전체 포착된 스테이크를 사용하며, 독립적인 행 공유는 없습니다.
지급 및 정산
총 반환률은 0.96 × 획득한 전체 스테이크 × raw^p / M 공식으로 계산됩니다. Score, Squared, Cubed 모드에 대해 p 값을 각각 1, 2, 3으로 설정합니다. 해당 M 값은 각각 2.1015625, 4.9140625, 12.4609375입니다. 각 모드에서 기대되는 총 반환률은 96%이며, 이는 순이익이 보장됨을 의미하지는 않습니다.
무승부 결과는 애니메이션이 완료된 후(약 480ms) 처리됩니다. 무승부 처리 중 및 자동 대기열 중에는 스테이크, 모드, 리필이 잠깁니다. 100만 라운드의 측정된 반환률은 정확한 수학적 기대값을 중심으로 변동하는 표본 관측치입니다.
지갑 및 잔액 규칙
초기 잔액은 1,000 가상 코인입니다. 소수점 이하 잔액은 처리, 리필, 리로드 시 모두 유지됩니다. 처리된 잔액은 0에 도달하더라도 브라우저 로컬 저장소에 유지됩니다. 진행 중인 무승부 처리 중 페이지를 새로고침하면 환불 또는 재개 없이 라운드가 종료됩니다.
대기 중일 때 잔액이 10 미만으로 떨어지면 수동으로 잔액을 복구할 수 있습니다. 이 작업은 잔액을 1,000으로 설정하고 소수점 이하 잔액을 유지합니다. 복구 시 초기화 금액이 자동으로 추가되지는 않습니다.
가상 코인 및 현금 가치
이 데모는 현금 가치가 없는 가상 코인을 사용합니다. 현금 출금 창, 결제 흐름, 계정 흐름이 없습니다. 코인을 인출하거나 실제 화폐로 전환할 수 없습니다. 잔액은 브라우저의 로컬 저장소에 저장됩니다.
데이터 및 개인정보 관찰 사항
소스에서는 처리된 데모 잔액 및 소수점 이하 잔액의 관리를 위해 브라우저 로컬 저장소를 사용합니다. 이는 익명성을 보장하거나 기타 처리가 없음을 의미하지는 않습니다. 템플릿에서는 Google Fonts 스타일시트를 선언합니다. 실제 브라우저 요청 캡처는 아직 완료되지 않았으므로, 다른 요청이나 처리가 없다는 주장은 아닙니다.
자주 묻는 질문
96%의 반환률이 보장됩니까?
아니요. 96%는 모든 256개의 동등한 확률을 가진 단어들을 대상으로 한 예상 총 수익률입니다. 이는 특정 세션이나 추첨에서 순이익이 보장된다는 의미가 아닙니다.
수동으로 잔액을 복구하는 방법은 무엇인가요?
대기 중일 때 잔액이 10 미만으로 떨어지면 수동으로 잔액을 복구할 수 있습니다. 이렇게 하면 잔액이 1,000으로 설정되고 소수점 이하의 이월 금액은 유지됩니다. 복구 금액은 자동으로 추가되지 않습니다.
추첨 중 새로고침하면 어떻게 되나요?
새로고침하면 미완료된 추첨이 종료되며 환불이나 재개는 제공되지 않습니다. 소수점 이하의 이월 금액은 유지되지만, 현재 라운드는 손실됩니다.