Copy Head의 작동 방식
Copy Head은 공정한 8개의 이진 심볼을 사용합니다. 게임은 왼쪽에서 오른쪽으로 스캔합니다. 읽지 않은 위치마다 이미 소비된 접두사 내에 완전히 포함된 가장 긴 일치하는 부분 문자열을 찾습니다. 일치 길이가 2 이상이면 복사 토큰이 생성되고, 그렇지 않으면 리터럴이 하나 소비됩니다.
한 번의 전체 획득된 스테이크는 이 독립적이고 공정한 이진 단어 전체를 덮습니다. 점수는 복사 토큰당 1을 차감한 복사 길이의 총합입니다.
점수 및 모드
플레이어는 세 가지 점수 기능 중 하나를 선택합니다: score, score squared, 또는 score cubed. 각 모드는 모든 256개의 동등한 확률 단어를 대상으로 96%의 기대 총 수익률로 별도로 정규화됩니다.
더 높은 차수는 0점을 받는 단어의 종류에 영향을 주지 않습니다. 1차, 2차, 3차 차수는 원점수가 0인 단어에 영향을 주지 않습니다.
지급 및 정산
총액 = 0.96 × 획득한 전체 스테이크 × raw^(선택된 모드 + 1) / mean[선택된 모드]
정확한 평균값은 다음과 같습니다:
- 파워 1: 2.1015625
- 파워 2: 4.9140625
- 파워 3: 12.4609375
예상 총 수익률은 96%이며, 이는 보장된 순이익이 아닙니다.
이 공식은 Score, Squared, Cubed 각각에 대해 모드 인덱스 0, 1, 2를 사용하며, 따라서 지수는 각각 1, 2, 3이 됩니다.
조작 및 자동 플레이
- Auto10: 최대 10회의 획득된 추첨을 대기열에 추가합니다.
- Stop: 현재 추첨이 처리되는 동안 향후 추첨을 취소합니다.
- Sound: 활성 처리 중에도 계속 사용할 수 있습니다.
처리 및 충전이 완료될 때까지 설정과 충전이 잠깁니다. 추첨당 처리 완료까지 480ms가 소요됩니다.
지갑 및 데이터 유지
초기 잔액: 1000
복원: 잔액이 10 미만일 때 수동 대기 모드 복원을 설정하면 잔액이 정확히 1000으로 설정됩니다. 이는 코인을 추가하거나 자동으로 충전하는 것이 아닙니다.
소수점 이월: 처리, 충전 및 새로고침 간에 유지됩니다.
새로고침: 미완료된 추첨을 환불 또는 재개 없이 종료합니다.
계산 예시
| 정렬된 심볼 | 원점수 | 출처 |
|---|---|---|
| [0,0,0,0,0,0,0,0] | 4 | 실제 game.js 순수 점수 함수 |
| [1,1,1,1,1,1,1,1] | 4 | 실제 game.js 순수 점수 함수 |
| [0,1,0,1,0,1,0,1] | 4 | 실제 game.js 순수 점수 함수 |
자주 묻는 질문
Is Copy Head는 검증된 운영자가 제공하는 공식 게임인가요?
이 데모는 이 독립 가이드에 속합니다. 검색된 이름은 공식 회사, 계정 주소, 앱 또는 서비스를 의미하지 않습니다. 외부 카탈로그는 검증되지 않았습니다.
지갑은 잔액을 어떻게 복구하나요?
잔액 복구는 수동 방식이며 대기 중일 때만 발생합니다. 잔액이 10 미만일 때 정확히 1000으로 설정됩니다. 소수점 이하의 잔액은 유지됩니다. 코인이 추가되거나 자동 충전이 발생하지는 않습니다.
추첨 중 페이지를 새로고침하면 어떻게 되나요?
페이지 새로고침은 미완료된 추첨을 종료하며 환불이나 재개 기능이 없습니다. settled 잔액은 0을 포함하여 로컬에 유지됩니다.