របៀបដែល Copy Head ដំណើរការ
Copy Head ប្រើប្រាស់និមិត្តសញ្ញាបៃណារីយ៍យុត្តិធម៌ចំនួនប្រាំបី។ ហ្គេមស្កេនពីឆ្វេងទៅស្តាំ។ នៅទីតីមីដែលមិនទាន់បានអាន វាស្វែងរកអនុគមន៍ដែលត្រូវគ្នាយូរអង្វែងបំផុតដែលស្ថិតនៅក្នុងផ្នែកដែលបានប្រើប្រាស់រួច។ ប្រវែងដែលត្រូវគ្នាយ៉ាងហោចណាស់ពីរគឺជាសញ្ញាចម្លង; បើមិនដូច្នោះទេ អក្សរតែមួយត្រូវបានប្រើប្រាស់។
ការភ្នាល់ទាំងមូលដែលបានចាប់យកគ្របដណ្តប់លើពាក្យបៃណារីយ៍យុត្តិធម៌ឯករាជ្យទាំងមូលនេះ។ ពិន្ទុគឺជាផលបូកនៃប្រវែងដែលបានចម្លង ដកមួយសម្រាប់រាល់សញ្ញាចម្លង។
ការគណនាពិន្ទុ និងរបៀប
អ្នកលេងជ្រើសរើសមួយក្នុងចំណោមថាមពលពិន្ទុបី៖ ពិន្ទុ, ពិន្ទុការេ, ឬ ពិន្ទុគូប។ រាល់របៀបត្រូវបានធ្វើឱ្យស្មើគ្នាដាច់ដោយឡែកលើពាក្យទាំងអស់ 256 ដែលមានប្រូបាបស្មើគ្នា ទៅកាន់ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសរុប 96%។
ថាមពលធំជាងមិនផ្លាស់ប្តូរពាក្យដែលទទួលបានពិន្ទុសូន្យទេ។ ថាមពលមួយ ពីរ និងបីមិនផ្លាស់ប្តូរពិន្ទុដើមដែលស្មើសូន្យទេ។
ការបង់ប្រាក់ និងការដោះស្រាយ
សរុប = 0.96 × ទុនដែលចាប់បានទាំងស្រុង × raw^(របៀបដែលបានជ្រើសរើស + 1) / មធ្យមភាគ[របៀបដែលបានជ្រើសរើស]
បំបែកមធ្យមភាពជាក់លាក់៖
- Power 1: 2.1015625
- Power 2: 4.9140625
- Power 3: 12.4609375
ការត្រឡប់មកវិញសរុបដែលរំពឹងទុកគឺ 96%៖ នេះមិនមែនជាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធដែលធានាទេ។
រូបមន្តនេះប្រើសន្ទស្សន៍របៀប 0, 1 ឬ 2 សម្រាប់ Score, Squared ឬ Cubed រៀងគ្នា; ដូច្នេះស្វ័យគុណគឺ 1, 2 ឬ 3។
ការគ្រប់គ្រង និងការលេងស្វ័យប្រវត្តិ
- Auto10: រៀបចំជួររង់ចាំសម្រាប់ការប្រកួតដែលបានចាប់យកយ៉ាងច្រើនបំផុត ១០ ដង។
- Stop: បោះបង់ការប្រកួតនៅពេលអនាគតខណៈដែលការប្រកួតបច្ចុប្បន្នកំពុងដំណើរការបញ្ចប់។
- Sound: នៅតែមានសកម្មភាពនៅពេលដែលការបញ្ចប់កំពុងដំណើរការ។
ការកំណត់ និងការបំពេញឡើងវិញត្រូវបានបិទរហូតដល់ការបញ្ចប់ និងការបញ្ចប់ជួររង់ចាំ។ ការបញ្ចប់ដែលបានចាប់យកកើតឡើងក្នុងរយៈពេល 480ms សម្រាប់ការប្រកួតនីមួយៗ។
កាត់បន្ថយ និងការរក្សាទុក
ទុនដើម: 1000
ការស្តារឡើងវិញ: ការស្តារឡើងវិញដោយដៃតែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់នៅពេលដែលទុនតិចជាង 10 កំណត់ទុនទៅ 1000 យ៉ាងជាក់លាក់។ នេះមិនបន្ថែមរូបិយប័ណ្ណ ឬការបំពេញទុនស្វ័យប្រវត្តិទេ។
ការផ្ទេរផ្នែក: រក្សាទុកក្នុងអំឡុងពេលដោះស្រាយ, ការបំពេញទុន, និងការផ្ទុកឡើងវិញ។
ការផ្ទុកឡើងវិញ: បញ្ចប់ការដាក់ជួរដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសង ឬការបន្ត។
ឧទាហរណ៍ដែលបានធ្វើ
| សញ្ញាដែលបានបញ្ជា | ពិន្ទុដើម | ប្រភព |
|---|---|---|
| [0,0,0,0,0,0,0,0] | 4 | មុខងារពិន្ទុសុទ្ធជាក់ស្តែង game.js |
| [1,1,1,1,1,1,1,1] | 4 | មុខងារពិន្ទុសុទ្ធជាក់ស្តែង game.js |
| [0,1,0,1,0,1,0,1] | 4 | មុខងារពិន្ទុសុទ្ធជាក់ស្តែង game.js |
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើ Copy Head ជាហ្គេងផ្លូវការពីអ្នកប្រតិបត្តិដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ដែរឬទេ?
ការបង្ហាញសាកល្បងនេះស្ថិតក្រោមការគ្រប់គ្រងរបស់គេហទំព័រណែនាំឯករាជ្យមួយ។ ឈ្មោះដែលបានស្វែងរកមិនមែនជាក្រុមហ៊ុនផ្លូវការ អាសយដ្ឋានគណនី កម្មវិធី ឬសេវាកម្មផ្លូវការទេ។ បញ្ជីទំនិញខាងក្រៅមិនត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ។
របៀបណាដែលកាបូបសាច់ប្រាក់អាចស្តារតុល្យភាពវិញបាន?
ការស្តារតុល្យភាពគឺធ្វើដោយដៃ និងកើតឡើងនៅពេលសកម្មភាពផ្សេងៗឈប់។ វាចាប់ផ្តើមនៅពេលដែលតុល្យភាពតិចជាង 10 ហើយកំណត់វាទៅជា 1000 ជាក់លាក់។ វារក្សាទុកចំនួនប្រភាគដែលនៅសល់។ វាមិនបន្ថែមកាក់ ឬបង្កើតការបំពេញស្វ័យប្រវត្តិទេ។
អ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រអំឡុងពេលបង្វិល?
ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងបញ្ចប់ការបង្វិលដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ឬការបន្ត។ តុល្យភាពដែលបានបញ្ចប់នៅតែមាននៅក្នុងម៉ាស៊ីនមូលដ្ឋាន រួមទាំងសូន្យផងដែរ។