ការពិនិត្យលេខស្ករ និងការគណនា
Copy Head ប្រើប្រាស់សញ្ញា binary ប្រកបដោយយុត្តិធម៌ប្រាំបី តំណាងដោយសូន្យ និងមួយ។ ហ្គេមស្កេនលំដាប់ពីឆ្វេងទៅស្តាំ។ នៅទីតាំងដែលមិនទាន់បានអាន វាស្វែងរកបន្ទាត់ដែលមានប្រវែងបំផុតដែលមាននៅក្នុងផ្នែកដែលបានប្រើប្រាស់រួច។
ប្រសិនបើមានការត្រូវគ្នាយ៉ាងហោចណាស់ពីរសញ្ញា វានឹងចាត់ទុកជាសញ្ញា copy។ ប៉ុន្តែបើមិនមានការត្រូវគ្នាទេ ប្រព័ន្ធនឹងប្រើប្រាស់សញ្ញាមួយ។ លេខស្ករត្រូវបានគណនាជាផលបូកនៃប្រវែងសញ្ញា copy ទាំងអស់ ដកមួយសម្រាប់រាល់សញ្ញា copy ដែលបានបង្កើត។
របៀបលេខស្ករ និងការកំណត់
អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសរវាងរបៀបលេខស្ករបី ដើម្បីកំណត់ការបង់ប្រាក់។ រាល់របៀបត្រូវបានកំណត់ឡើងដោយខ្លួនឯងលើពាក្យ binary ទាំងអស់ដែលមានប្រូបាបស្មើគ្នា ដើម្បីសម្រេចបាននូវការបង្វិលសរុប 96%។
- របៀបលេខស្ករ: ប្រើប្រាស់លេខស្ករដើមដោយផ្ទាល់។
- របៀបការេ: ប្រើប្រាស់លេខស្ករដើមការេ។
- របៀបគូប: ប្រើប្រាស់លេខស្ករដើមគូប។
រូបមន្តបង្វិលសរុបគឺ: Gross = 0.96 × ទុនដែលបានចាប់យក × raw^(របៀបដែលបានជ្រើសរើស + 1) ចែកនឹងមធ្យមភាគសម្រាប់របៀបដែលបានជ្រើសរើស។ មធ្យមភាពជាក់លាក់គឺ 2.1015625 សម្រាប់ថាមពល 1, 4.9140625 សម្រាប់ថាមពល 2, និង 12.4609375 សម្រាប់ថាមពល 3។
រូបមន្តប្រើប្រាស់លេខសន្ទស្សន៍របៀប 0, 1 ឬ 2 សម្រាប់ Score, Squared ឬ Cubed រៀងគ្នា; ដូច្នេះអង្គធាតុគឺ 1, 2 ឬ 3។
ការគ្រប់គ្រង និងការលេងស្វ័យប្រវត្តិ
ការបញ្ជាត្រូវបានចាក់សោក្នុងអំឡុងពេលសមាហរណកម្មសកម្ម និងការរង់ចាំស្វ័យប្រវត្តិ។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើប្រាស់បានពេញមួយដំណើរការ។
- Auto10: ចាក់បញ្ជូនការប្រកួតដែលទទួលបានយ៉ាងច្រើនបំផុតចំនួនដប់។
- Stop: លុបបំបាត់ការប្រកួតនៅពេលអនាគតខណៈដែលការប្រកួតបច្ចុប្បន្នកំពុងសមាហរណកម្ម។
- Reload: បញ្ចប់ការប្រកួតមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ។
ថាមពលធំជាងមិនផ្លាស់ប្តូរពាក្យដែលស្ករសូន្យនោះទេ។ ថាមពលមួយ ពីរ និងបីមិនផ្លាស់ប្តូរពិន្ទុដើមដែលស្ករសូន្យនោះទេ។
មេកានិចកាបូប និងចំនួនលុយ
ការភ្នាល់ដែលទទួលបានពេញលេញមួយគ្របដណ្តប់លើពាក្យទ្វេដាច់ដោយឡែក និងយុត្តិធម៌មួយ។ ចំនួនលុយដើមគឺ 1,000។ ការផ្ទេរចំនួនប្រភាគនៅតែមាននៅក្នុងការសមាហរណកម្ម ការបំពេញ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។
ស្តារចំនួនលុយដោយដៃខណៈដែលស្ងប់ស្ងាត់នៅក្រោម 10។ វាដាក់ចំនួនលុយទៅ 1,000 និងរក្សាទុកការផ្ទេរចំនួនប្រភាគ។ Reload បញ្ចប់ការប្រកួតមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ។ ចំនួនលុយដែលបានសមាហរណកម្មនៅតែមាននៅក្នុងម៉ាស៊ីនក្នុងម៉ាស៊ីនរួមទាំងសូន្យផងដែរ។
ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា
RTP មធ្យមគឺជាការរំពឹងទុកគណិតវិទ្យា មិនមែនជាការប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះទេ។ ភាគរយស្រមោលដែលវាស់បានគឺជាការសង្កេតគំរូ។
| របៀប | RTP Gross ជាក់លាក់ | RTP ដែលវាស់បាន (1M Rounds) |
|---|---|---|
| ថាមពល 1 | 0.96 | 95.97818765934089 |
| ថាមពល 2 | 0.96 | 95.93182992690092 |
| ថាមពល 3 | 0.96 | 96.0172301654321 |
អត្តសញ្ញាណ និងការផ្ទុកទុក
អ្នកទស្សនាដែលមានគោលដៅគឺអាយុ 18+ ឡើង ដែលជាគោលការណ៍អ្នកទស្សនាមគ្រោះ មិនមែនជាការប្រកាសអំពីច្បាប់ក្នុងស្រុក ឬការគ្រប់គ្រងអាយុដែលបានអនុវត្តទេ។ ប្រភពប្រើ localStorage នៃម៉ាស៊ីនរក្សាទុកក្នុងម៉ាស៊ីនសម្រាប់ចំនួនលុយដែលបានសមាហរណកម្ម និងការផ្ទេរចំនួនប្រភាគ។ នេះមិនបង្កើតភាពស្អាតឬមិនរួមបញ្ចូលការដំណើរការផ្សេងទៀតទេ។ គំរូប្រកាសប្លង់ CSS Google Fonts។ ទំព័រអាចធ្វើការស្នើសុំភាគីទីបីបន្ថែមទៀត។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើ Copy Head ប្រើនិមិត្តសញ្ញាស្លុតស្តង់ដារដែរឬទេ?
មិនមែនទេ។ Copy Head ប្រើនិមិត្តសញ្ញាប៊ីណេរីដែលយុត្តិធម៌ចំនួនប្រាំបី (លេខសូន្យ និងលេខមួយ)។ វាស្កេនពីឆ្វេងទៅស្តាំដើម្បីស្វែងរកខ្សែអក្សរដែលត្រូវគ្នាយូរអង្វែងបំផុតនៅក្នុងផ្នែកដែលបានប្រើប្រាស់។ ការត្រូវគ្នាចំនួនយ៉ាងហោចណាស់ពីរនិមិត្តសញ្ញាគឺជាសញ្ញាចម្លង; បើមិនដូច្នោះទេ លេខត្រូវបានប្រើប្រាស់មួយ។
តើតុល្យភាពត្រូវបានស្តារឡើងវិញយ៉ាងដូចម្តេច?
ស្តារតុល្យភាពដោយដៃនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងមានតុល្យភាពតិចជាង 10។ វាដាក់តុល្យភាពទៅ 1,000 និងរក្សាទុកផ្នែកទសភាគ។ ការបញ្ចូលឡើងវិញនឹងបញ្ចប់ការដកប្រាក់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ។
តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំឈប់ក្នុងអំឡុងពេល Auto10?
ការឈប់នឹងលុបចោលការដកប្រាក់នៅពេលអនាគតខណៈដែលការដកប្រាក់បច្ចុប្បន្នកំពុងដោះស្រាយ។ មិនអនុញ្ញាតឱ្យដកប្រាក់មុនពេកទេ។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើបានពេញមួយដំណើរការដោះស្រាយ។