遊戲概覽與計分規則
Copy Head 使用八個公平的二元符號,以零和一的符號表示。遊戲會從左至右掃描序列。在每個未讀取的位置,它會在已消耗的序列前綴中尋找最長的匹配子串。
如果找到至少兩個符號的匹配,則計為一個複製符號。否則,系統將消耗一個原始符號。分數的計算方式為所有複製符號的總長度,減去每個複製符號所產生的一分。
分數模式與標準化
玩家可以選擇三種分數倍率來決定 payouts。每種模式都會在所有 256 種等可能的二元詞彙上分別進行標準化,以達到 96% 的預期總回報。
- 分數模式:直接使用原始分數。
- 平方模式:使用原始分數的平方。
- 立方模式:使用原始分數的立方。
總回報公式為:總回報 = 0.96 × 獲取的整筆投注 × 原始^(所選模式 + 1) 除以該模式的平均值。各模式的平均值分別為:1 次方的 2.1015625、2 次方的 4.9140625 以及 3 次方的 12.4609375。
公式使用模式索引 0、1 或 2 分別代表分數、平方或立方;因此指數分別為 1、2 或 3。
控制與自動遊玩
在結算進行中或自動排隊時,控制鍵會被鎖定。音效功能則全程保持可用。
- Auto10:最多排入十次已捕獲的開獎。
- Stop:取消未來的開獎,但會等待當前開獎完成結算。
- Reload:結束未完成的開獎,且不進行退款。
較高的倍率不會改變哪些詞彙計為零分。倍率一、二、三不會改變哪些原始分數計為零。
錢包與餘額機制
一筆完整的已捕獲投注額涵蓋整個獨立的公平二元詞彙。初始餘額為 1,000。小數部分會在結算、重新充值和重新載入之間保留。
當閒置狀態且餘額低於 10 時,可手動恢復餘額。這會將餘額設為 1,000,並保留小數部分。Reload 會結束未完成的開獎且不退款。已結算的餘額會保留在本地端,包括零值。
數學證據
預期 RTP(玩家回報率)是一種數學期望值,而非中獎機率。測量的模擬百分比為樣本觀察結果。
| 模式 | 精確總體 RTP | 測量 RTP(100 萬局) |
|---|---|---|
| 倍率 1 | 0.96 | 95.97818765934089 |
| 倍率 2 | 0.96 | 95.93182992690092 |
| 倍率 3 | 0.96 | 96.0172301654321 |
身分與儲存
目標受眾為 18 歲以上,這屬於指南頁面的受眾政策,並非對當地法律的聲明,也不是已實作的年齡驗證機制。來源端使用瀏覽器的 localStorage 來儲存已結算的演示餘額和小數部分。這並不表示匿名,也不排除其他處理程序。該範本宣告了 Google Fonts 的樣式表。頁面可能會發出其他第三方請求。
常見問題
Copy Head 是否使用標準老虎機符號?
否。Copy Head 使用八個公平的二進位符號(零與一)。系統會由左至右掃描,在已消耗的序列中尋找最長的相同子字串。若匹配長度至少為兩個符號,則視為複製令牌(copy token);否則則消耗一個文字令牌。
餘額如何恢復?
當閒置狀態且餘額低於 10 時,請手動恢復。系統會將餘額設為 1,000,並保留小數進位。重新載入會終止未完成的抽取,且不退還餘額。
如果在 Auto10 期間停止會發生什麼事?
停止操作會取消未來的抽取,但當前抽取仍會完成結算。不允許提前提取銀行餘額。在整個結算過程中,音效功能仍保持可用。