複製頭的運作方式
複製頭使用八個公平的二進位符號。遊戲從左到右掃描。在每個未讀取的位置,它會在已消耗的prefix中找到最長的匹配子串。匹配長度至少為二時為複製令牌;否則,消耗一個字元。
一個完整的投注涵蓋整個獨立的公平二進位詞彙。分數為總複製長度減去每個複製令牌一分。
計分與模式
玩家可選擇三種計分模式之一:分數、分數平方或分數立方。每種模式均針對所有256個等機率詞彙進行單獨歸一化,達到96%的預期總回報。
較大的冪次不會改變哪些詞彙得分為零。一次冪、二次冪和三次冪不會改變哪些原始得分為零。
派彩與結算
總計 = 0.96 × 已捕獲的總投注額 × raw^(選擇模式 + 1) / mean[選擇模式]
各模式的精確平均值如下:
- Power 1:2.1015625
- Power 2:4.9140625
- Power 3:12.4609375
預期總回報率為 96%;這並非保證的淨利潤。
公式中的模式索引分別為 0、1 或 2,對應 Score、Squared 或 Cubed;因此指數分別為 1、2 或 3。
控制與自動播放
- Auto10:最多排隊十次已捕獲的抽獎。
- Stop:取消未來的抽獎,但當前抽獎仍會進行結算。
- Sound:在結算進行期間保持可用。
設定與補給功能在結算與排隊完成前將被鎖定。每次抽獎的捕獲結算時間為 480 毫秒。
錢包與持久化
初始餘額:1000
恢復:手動僅在閒置時恢復,當餘額低於 10 時,將餘額精確設為 1000。這不會增加硬幣或自動補給。
小數延續:在結算、補給和重新載入之間持續存在。
重新載入:結束未完成的抽獎,不退款也不恢復。
計算範例
| 順序符號 | 原始分數 | 來源 |
|---|---|---|
| [0,0,0,0,0,0,0,0] | 4 | 實際 game.js 純分數函數 |
| [1,1,1,1,1,1,1,1] | 4 | 實際 game.js 純分數函數 |
| [0,1,0,1,0,1,0,1] | 4 | 實際 game.js 純分數函數 |
常見問題
Is Copy Head 是來自經過驗證的運營商的官方遊戲嗎?
本演示屬於此獨立指南。查詢的名稱並未建立官方公司、帳戶地址、應用程式或服務。未驗證任何外部目錄。
錢包如何恢復餘額?
餘額恢復為手動且僅限閒置狀態。當餘額低於 10 時觸發,並將其設定為恰好 1000。它會保留小數部分。它不會添加硬幣或觸發自動補充。
如果在抽獎期間重新載入頁面會發生什麼事?
重新載入會終止未完成的抽獎,且不退還或恢復。已決定的餘額會保留在本地,包括零。