কপি হেড কীভাবে কাজ করে
কপি হেড গেমটি আটটি নিরপেক্ষ বাইনারি প্রতীক ব্যবহার করে। গেমটি বাম থেকে ডানে স্ক্যান করে। প্রতিটি অপাঠিত অবস্থানে, এটি ইতিমধ্যে ব্যবহৃত প্রিফিক্সের মধ্যে সম্পূর্ণভাবে অন্তর্ভুক্ত দীর্ঘতম ম্যাচিং সাবস্ট্রিং খুঁজে বের করে। অন্তত দুই দৈর্ঘ্যের একটি ম্যাচ হলো একটি কপি টোকেন; অন্যথায়, একটি লিটারেল খরচ হয়।
একটি সম্পূর্ণ ধরা অবস্থার স্টেক এই সম্পূর্ণ স্বাধীন নিরপেক্ষ শব্দকে কভার করে। স্কোর হলো মোট কপি করা দৈর্ঘ্য বিয়োগ প্রতিটি কপি টোকেনের জন্য এক।
স্কোরিং এবং মোড
খেলোয়াড়রা তিনটি স্কোর পাওয়ারের মধ্যে একটি বেছে নেয়: স্কোর, স্কয়ার স্কোর অথবা কিউব স্কোর। প্রতিটি মোড ২৫৬টি সমসম্ভাব্য শব্দের উপর স্বাধীনভাবে ৯৬% প্রত্যাশিত মোট রিটার্নে নর্মালাইজ করা হয়।
একটি বড় পাওয়ার শূন্য স্কোর করা শব্দের সংখ্যা পরিবর্তন করে না। এক, দুই এবং তিন পাওয়ার মূল শূন্য স্কোরের সংখ্যা পরিবর্তন করে না।
পেমআউট এবং সেটেলমেন্ট
মোট = ০.৯৬ × ক্যাপচার্ড সম্পূর্ণ স্টেক × raw^(সিলেক্টেড মোড + ১) / mean[সিলেক্টেড মোড]
সঠিক গড় মানগুলো আলাদা করুন:
- Power 1: ২.১০১৫৬২৫
- Power 2: ৪.৯১৪০৬২৫
- Power 3: ১২.৪৬০৯৩৭৫
প্রত্যাশিত মোট রিটার্ন ৯৬%; এটি গ্যারান্টিযুক্ত নেট লাভ নয়।
সূত্রটিতে মোড ইনডেক্স ০, ১ বা ২ ব্যবহৃত হয় যথাক্রমে Score, Squared বা Cubed-এর জন্য; ফলে এক্সপোনেন্ট হয় ১, ২ বা ৩।
কন্ট্রোল এবং অটো প্লে
- Auto10: সর্বোচ্চ দশটি ক্যাপচার্ড ড্র-এর জন্য কিউ তৈরি করে।
- Stop: বর্তমান ড্রটি সেটেল হওয়ার সময় ভবিষ্যতের ড্র বাতিল করে।
- Sound: সক্রিয় সেটেলমেন্টের সময় এটি ব্যবহারযোগ্য থাকে।
সেটিংস এবং রিফিল সেটেলমেন্ট এবং কিউ শেষ হওয়া পর্যন্ত লক থাকে। প্রতিটি ড্র-এর জন্য ৪৮০ মি.সে. ক্যাপচার্ড সেটেলমেন্ট হয়।
ওয়ালেট এবং পার্সিস্টেন্স
ইনিশিয়াল ব্যালেন্স: ১০০০
রিস্টোরেশন: ব্যালেন্স ১০ সেটের নিচে থাকলে ম্যানুয়াল আইডল-মাত্র রিস্টোরেশন ব্যালেন্সকে ঠিক ১০০০-এ সেট করে। এটি কয়েন যোগ করে না বা স্বয়ংক্রিয় রিফিল দেয় না।
ফ্র্যাকশনাল ক্যারি: সেটেলমেন্ট, রিফিল এবং রিলোড জুড়ে বজায় থাকে।
রিলোড: একটি অসমাপ্ত ড্র শেষ করে, কোনো রিফান্ড বা রিজিউম ছাড়া।
উদাহরণসহ ব্যাখ্যা
| অর্ডার করা সিম্বল | Raw Score | সোর্স |
|---|---|---|
| [0,0,0,0,0,0,0,0] | 4 | actual game.js পিওর স্কোর ফাংশন |
| [1,1,1,1,1,1,1,1] | 4 | actual game.js পিওর স্কোর ফাংশন |
| [0,1,0,1,0,1,0,1] | 4 | actual game.js পিওর স্কোর ফাংশন |
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
Is Copy Head কি একটি যাচাইকৃত অপারেটরের অফিশিয়াল গেম?
এই ডেমোটি এই স্বাধীন গাইডের অন্তর্গত। উল্লেখিত নামটি কোনো অফিশিয়াল কোম্পানি, অ্যাকাউন্ট ঠিকানা, অ্যাপ বা সেবা নির্দেশ করে না। কোনো বাহ্যিক ক্যাটালগ যাচাই করা হয়নি।
ওয়ালেট কীভাবে ব্যালেন্স পুনরায় পূরণ করে?
ব্যালেন্স পুনরায় পূরণ করা হয় ম্যানুয়ালি এবং শুধুমাত্র আইডল অবস্থায়। এটি তখনই ট্রিগার হয় যখন ব্যালেন্স ১০-এর নিচে থাকে এবং এটি সেট করে ঠিক ১০০০। এটি ভগ্নাংশ বহন করে। এটি কয়েন যোগ করে না বা স্বয়ংক্রিয় পুনরায় পূরণ ট্রিগার করে না।
যদি আমি ড্র চলাকালীন পেজটি রিলোড করি তবে কী হবে?
রিলোড করলে একটি অসমাপ্ত ড্র শেষ হয়ে যায় কোনো রিফান্ড বা রিজিউম ছাড়াই। সেটল করা ব্যালেন্স স্থানীয়ভাবে বজায় থাকে, শূন্য সহ।