Spelmekanik och poängsättning
Spelet Copy Head använder åtta rättvisa binära symboler. Du skannar sekvensen från vänster till höger. Vid varje oläst position hittar du den längsta matchande substring som finns helt i den redan konsumerade prefixet. Om matchningslängden är minst två räknas det som en kopieringstoken. Annars konsumerar du en bokstav. Poängen är den totala längden på de kopierade delarna minus en för varje kopieringstoken.
En hel fångad insats täcker hela det oberoende rättvisa binära ordet. Du kan välja mellan poäng, poäng i kvadrat eller poäng i kub. Varje läge är separat normaliserat över alla 256 lika sannolika ord till en förväntad bruttovinst på 96 procent. En högre potens ändrar inte vilka ord som ger noll poäng.
Kontroller och lägen
Använd Auto10 för att köa högst tio fångade drag. Använd Stop för att avbryta framtida drag medan det nuvarande avgörs. Ljud är tillgängligt under dessa åtgärder. Inställningar, insats, läge och påfyllning är låsta tills avgörandet och köslutet. Spelet använder en hel fångad insats; det finns inga oberoende radandelar.
Utbetalningar och uppgörelse
Den bruttovinstmarginalen är 0,96 × fångad total insats × raw^p / M. Välj p = 1, 2 eller 3 för Score, Squared eller Cubed. De motsvarande exakta M-värdena är 2,1015625, 4,9140625 och 12,4609375. Varje läge har en förväntad bruttovinstmarginal på 96 %; detta garanterar inte vinst i nettovärde.
En utdelning (draw) avgörs efter animationen, vilket tar cirka 480 millisekunder. Insats, läge och påfyllning är låsta under utdelningen och vid eventuell automatisk kö. Mätta avkastningar från en miljon omgångar är stickprovsobservationer som varierar kring det exakta matematiska förväntade värdet.
Regler för plånbok och balans
Den initiala balansen är 1 000 virtuella mynt. Bråkdelar av balansen behålls över övergångar, påfyllningar och laddningar. Den avgjorda balansen sparas lokalt, även när den når noll. Om du laddar om sidan under en pågående utdelning avslutas omgången utan återbetalning eller möjlighet att återuppta.
Du kan manuellt återställa balansen när du är i vänteläge om den sjunker under 10. Denna åtgärd sätter balansen till 1 000 och behåller bråkdelarna. Återställningen lägger inte till återställningsbeloppet automatiskt.
Virtuella mynt och kontantvärde
Demonstrationen använder virtuella mynt som inte har något kontantvärde. Det finns ingen kassa, ingen betalningsflöde och inget kontoflöde. Du kan inte ta ut mynt eller konvertera dem till verklig valuta. Balansen lagras i webbläsarens lokala lagring.
Observationer om data och integritet
Källan använder webbläsarens lokala lagring för den avgjorda demonstrationsbalansen och bråkdelarna. Detta skapar inte anonymitet eller utesluter annan bearbetning. Mallen anger en Google Fonts-stilark. Faktiska webbläsarförfrågningar fångas ännu inte, så detta är inte ett påstående om att andra förfrågningar eller bearbetningar saknas.
Vanliga frågor
Är avkastningen på 96 procent garanterad?
Nej. 96 procent är den förväntade bruttovinsten över alla 256 lika sannolika ord. Det är ingen garanti för nettovinst vid en enskild spelomgång eller utlottning.
Hur fungerar manuell återställning?
Du kan manuellt återställa saldot när du är inaktiv om det sjunker under 10. Då sätts saldot till 1 000 och eventuella bråkdelar sparas. Återställningsbeloppet läggs inte till automatiskt.
Vad händer om jag laddar om under en utlottning?
Att ladda om avslutar en påbörjad utlottning utan återbetalning eller möjlighet att återuppta. Bråkdelarna behålls, men den pågående omgången förloras.