Niezależny przewodnik po zapytaniach · demo z wirtualnymi monetami

Recenzja i demo gry Copy Head w Vcity

Oficjalna strona internetowa vcity.

Oficjalna strona internetowa vcity. Ten przewodnik zawiera niezależną recenzję gry Copy Head w środowisku demonstracyjnym Vcity. Tożsamość zapytanej marki jest niezweryfikowana, z wyjątkiem indywidualnie sprawdzonych faktów z pierwotnych źródeł. Ta strona nie ustanawia licencjonowanego operatora, zweryfikowanej aplikacji ani porównania komercyjnego. Mechanika gry oraz dowody matematyczne poniżej pochodzą wyłącznie z dostarczonego kontraktu opartego na źródłach.

Zagraj w darmową grę demo

Demo wykorzystuje wirtualne monety o zerowej wartości pieniężnej. Trwałość portfela, zasady przywracania oraz limity przechowywania są opisane dokładnie tak, jak zaobserwowano w źródle.

Mechanika i zasady gry

Gra Copy Head operuje na ośmiu uczciwych symbolach binarnych (0 lub 1). Podstawowa mechanika polega na skanowaniu sekwencji wejściowej od lewej do prawej. W każdej nieprzeczytanej pozycji gra wyszukuje najdłuższy pasujący podciąg zawarty w całości w już przetworzonym prefiksie.

  • Token kopiowania: Jeśli pasujący podciąg ma długość co najmniej dwóch, zalicza się go jako token kopiowania.
  • LITERAL: W przeciwnym razie pozycja jest zaliczana jako literał.
  • Wynik surowy: Obliczany jako suma długości skopiowanych fragmentów minus jeden za każdy token kopiowania.

Każde z 256 jednakowo prawdopodobnych słów binarnych (8 bitów) ma określony wynik surowy. Większy tryb mocy nie zmienia tego, które słowa uzyskują wynik zero.

Tryby i struktura wypłat

Dostępne są trzy różne tryby, z których każdy został znormalizowany oddzielnie dla wszystkich 256 jednakowo prawdopodobnych słów, aby osiągnąć oczekiwaną zwrotu brutto na poziomie 96%. Wzór wypłaty wygląda następująco:

Brutto = 0,96 × całkowita stawka × (raw^(wybrany tryb + 1)) / średnia[tryb]

Moc trybuDokładna średniaSkalowanie wypłaty
1 (Liniowy)2,1015625Skaluje się zgodnie z wynikiem bazowym
2 (Kwadratowy)4,9140625Skaluje się zgodnie z kwadratem wyniku bazowego
3 (Sześciany)12,4609375Skaluje się zgodnie z sześcianem wyniku bazowego

Dowody z pomiarów RTP:

Moc trybuZmierzony RTP (1 mln rund)
195,97818765934089%
295,93182992690092%
396,0172301654321%

Uwaga: Oczekiwany zwrot brutto wynosi 96%; nie jest to gwarantowany zysk netto. Wyniki pomiarów symulacyjnych to obserwacje próbki wspierające, a nie matematyczne prawo wypłat.

Wzór wykorzystuje indeks trybu 0, 1 lub 2 odpowiednio dla trybów Wynik, Kwadrat lub Sześcian; wykładnik wynosi zatem 1, 2 lub 3.

Sterowanie i rozliczenie

Sterowanie:

  • Stake: W każdej rundzie wykorzystywany jest jeden pełny przechwycony zakład; nie ma niezależnych udziałów w rzędach.
  • Auto10: Kolejkuje maksymalnie dziesięć przechwyconych losowań.
  • Stop: Anuluje przyszłe losowania, gdy trwa rozliczanie bieżącego. Nie ma możliwości wcześniejszego bankructwa.
  • Dźwięk: Pozostaje dostępny podczas rozliczania.

Czas rozliczania: Rozliczenie trwa 480 ms. W tym czasie oraz podczas aktywnej kolejki automatycznej sterowania Stake, Mode i Refill są zablokowane.

Portfel i trwałość danych

Odzyskiwanie salda: Gdy saldo jest nieaktywne i wynosi poniżej 10, możliwy jest ręczny doładunek. Ta akcja ustawia saldo dokładnie na 1000. Zachowuje ułamkową resztę.

Trwałość:

  • Załatwione saldo jest przechowywane lokalnie, w tym zero.
  • Ułamkowa reszta jest zachowywana między rozliczeniem, doładunkiem a przeładowaniem.
  • Przeładowanie strony podczas niedokończonego losowania kończy je bez zwrotu lub wznowienia.

Przechowywanie: Źródło wykorzystuje przeglądarkowy localStorage do przechowywania załatwionego salda demo i ułamkowej reszty. Nie gwarantuje to anonimowości ani wyklucza innych procesów.

Przykłady obliczeniowe

Poniższe przykłady pochodzą z rzeczywistej funkcji czystego wyniku w pliku game.js:

  • Wprowadzenie: [0,0,0,0,0,0,0,0] → Punkt surowy: 4
  • Wprowadzenie: [1,1,1,1,1,1,1,1] → Punkt surowy: 4
  • Wprowadzenie: [0,1,0,1,0,1,0,1] → Punkt surowy: 4

Ograniczenia tożsamości i dowodów

Tożsamość zapytanego brandu nie została zweryfikowana, z wyjątkiem indywidualnie sprawdzonych faktów ze źródeł pierwotnych. Nie potwierdzono katalogu operatora, afiliacji, rejestracji, oficjalnego linku, zweryfikowanej aplikacji, licencji, bonusu, metody płatności, procesu KYC, kanału wsparcia ani usługi finansowej na podstawie tego zapytania. Ta wersja demonstracyjna należy do tego niezależnego przewodnika i nie poświadcza ani nie reprodukuje żadnego produktu zewnętrznego.

Żądania stron trzecich: Szablon deklaru arkusz stylów Google Fonts. Rzeczywiste przechwytywanie żądań przeglądarki jest w toku; nie jest to twierdzenie, że inne żądania lub przetwarzanie nie występują.

Grupa docelowa: 18+ to własna zamierzona grupa docelowa tego przewodnika, zgodnie z zapisami umowy; nie jest to uniwersalny wiek prawny, zaimplementowany filtr wiekowy ani oświadczenie o lokalnej legalności.

Najczęściej zadawane pytania

Jak obliczany jest wynik w Copy Head?

Wynik jest obliczany poprzez skanowanie od lewej do prawej. W każdej nieodwiedzonej pozycji znajduje się najdłuższy pasujący podciąg w zużytym prefiksie. Długość co najmniej dwóch znaków stanowi token kopiowania. Wynik surowy to suma długości skopiowanych fragmentów minus jeden za każdy token kopiowania. Brutto wypłaty to 0,96 × przechwycona pełna stawka × (raw^(wybrany tryb + 1)) / średnia[tryb]. Wzór wykorzystuje indeks trybu 0, 1 lub 2 dla odpowiednio Wynik, Kwadrat lub Sześcian; wykładnik wynosi zatem 1, 2 lub 3.

Co się stanie, jeśli odświeżę stronę podczas gry?

Odświeżenie kończy niedokończoną rundę bez zwrotu środków ani możliwości wznowienia. Salda rozliczone utrzymują się lokalnie, w tym salda zerowe.

Czy demo posiada system logowania lub płatności?

Nie. Demo nie posiada procesu logowania na konto ani procesu płatności. Wirtualne monety nie mają wartości pieniężnej. Przywrócenie portfela jest ręczne i ustawia saldo dokładnie na 1000, gdy urządzenie jest bezczynne i saldo jest niższe niż 10.